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19 migliori giochi e attività per bambini



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19 Best Playground Games & Activities For Kids

Fornire sufficienti attività all'aperto e esercizio per i nostri bambini è diventata una sfida con i progressi tecnologici odierni; i bambini preferiscono stare al chiuso sui loro telefoni e giocare ai videogiochi piuttosto che giocare all'aperto. Puoi aumentare il tempo che i bambini trascorrono all'aperto giocando fornendo una varietà di divertenti attività e giochi. In questo articolo, abbiamo una raccolta di giochi da parco giochi che iniziano con giochi semplici per bambini molto piccoli e proseguono con giochi più impegnativi per bambini più grandi. Le attività del parco giochi che descriviamo richiedono alcuni materiali aggiuntivi e spesso hanno più passaggi e indicazioni. Abbiamo anche un elenco di giochi del parco giochi di quelli che non richiedono quasi nessuna direzione e nessun materiale aggiuntivo.

Sommario

  • 1 Parco giochi per bambini
    • 1.1 Tag
    • 1.2 Madre, posso?
    • 1.3 Anatra, Anatra, Oca
    • 1.4 Red Rover
    • 1.5 Galline e pulcini
  • 2 Attività del parco giochi
    • 2.1 Spud
    • 2.2 Hopscotch
    • 2.3 Biglie giganti
    • 2.4 Cattura la bandiera
    • 2.5 Quattro quadrati
    • 2.6 Tiro alla fune
  • 3 Elenco dei giochi del parco giochi
    • 3.1 Nascondi e cerca
    • 3.2 Luce rossa, luce verde
    • 3.3 Leap Frog
    • 3.4 Dice Simon
    • 3.5 Creeper
    • 3.6 Alzati!
    • 3.7 Scuoia il serpente
    • 3.8 Cattura il bruco
    • 3.9 Post correlati

I giochi e le attività del parco giochi offrono molti vantaggi, inclusi i seguenti:


  • Stimolazione mentale, fisica e sociale
  • Condivisione, amicizia e lavoro di squadra
  • Competenze tra cui contare, disciplina e organizzazione
  • Salute e benessere migliori
  • Costruire resistenza, forza ed equilibrio
  • Socializzare con i coetanei
  • Miglioramento degli stati d'animo
  • Maggiore fiducia

I migliori giochi e attività del parco giochi forniscono giochi organizzati per ottenere e mantenere l'interesse dei bambini. Abbiamo fornito una varietà di giochi e attività da utilizzare per la ricreazione scolastica, i campi e i parchi giochi del vicinato. Divertiti!

Giochi per bambini

Playground Games for Kids

I parchi giochi offrono esercizio e divertimento, soprattutto quando un gruppo di bambini si riunisce per giocare ai giochi del parco giochi. Assicurati che i bambini abbiano un'adeguata supervisione di un adulto e si impegnino in attività adeguate all'età. Gli adulti non dovrebbero presumere che tutti i bambini abbiano familiarità con le attrezzature e le regole del parco giochi; ad alcuni bambini sarà necessario insegnare come usare in sicurezza le attrezzature del parco giochi. Prima che i bambini inizino a giocare, è una buona idea coprire alcune regole del parco giochi per garantire la sicurezza.

  • Evita un gioco eccessivamente aggressivo.
  • Nei giochi di tag, tagga delicatamente un altro giocatore.
  • Tieni le scarpe.
  • Rimuovere gli indumenti larghi e assicurarsi che i lacci delle scarpe siano allacciati saldamente.

Etichetta

Un tradizionale gioco da cortile, questo vecchio preferito è probabilmente il gioco da cortile più semplice da giocare. Un giocatore è 'esso' corre dietro agli altri giocatori. Avvisa i giocatori che il tagging dovrebbe essere un leggero tocco. Esistono diverse versioni divertenti di tag, tra cui:

  • Blocca tag
    Quando un giocatore viene taggato da 'it', deve restare fermo sul posto con le gambe divaricate. Possono essere sbloccati da un altro giocatore che striscia tra le loro gambe. Questa versione del tag può durare a lungo con un grande gruppo di bambini.
  • Tag BLOB
    Ogni volta che qualcuno viene taggato da 'it', devono collegare le mani per formare un blob. Quei giocatori all'esterno con un libero avevano taggato gli altri giocatori. L'ultimo corridore rimasto libero dal blob vince.
  • Tag Zombie
    'It' è uno zombi la cui etichetta trasforma gli altri giocatori in zombi. I giocatori devono gemere e mescolarsi. L'ultima persona rimasta che non è uno zombi vince.
  • Tag arcobaleno
    Il giocatore che è 'esso' guarda gli altri giocatori e chiama un colore che uno o più giocatori hanno sui loro vestiti. I giocatori che indossano quel colore corrono da un punto di partenza attraverso l'area di gioco cercando di evitare di essere etichettati.

Madre, posso?

Sebbene questo gioco sia progettato per bambini molto piccoli, i giocatori di tutte le età si divertono con un gioco di 'Mother May I?' Scegli un giocatore come madre e dai indicazioni agli altri giocatori. La madre si trova a un'estremità dell'area di gioco, di fronte agli altri giocatori. I bambini chiedono alla madre il permesso di fare un movimento, iniziando ogni domanda con: 'Madre, posso?' Se la madre risponde di sì, il giocatore inizia a fare il movimento richiesto verso la madre. Se la mamma dice di no, fa un suggerimento precedendolo con 'No, non puoi, ma puoi _________'. Il bambino che raggiunge per primo la madre diventa il prossimo giocatore ad essere la madre. Dato che la mamma è voltata, non sa chi si sta avvicinando o chi sta ponendo la domanda. Alcuni movimenti che funzionano bene per questo gioco sono:

  • Crabwalk per ____ secondi
  • Salta come una rana ____ volte
  • Fai ____ passaggi a forbice
  • Fai ____ passi da salto
  • Salta in avanti (indietro) ____ passi.
  • Corri per ____ secondi
  • Fai ____ piccoli passi (un numero elevato)
  • Fai ____ passi da gigante (un piccolo numero)

Anatra, Anatra, Oca

Invita tutti i bambini a sedersi o stare in piedi in cerchio. Un bambino è 'esso' e cammina intorno al cerchio accarezzando la testa degli altri giocatori dicendo 'anatra' o 'oca'. Se TAPpa un giocatore e urla 'oca', il giocatore TAPpato lo insegue. L'obiettivo è che 'esso' raggiunga il punto dell'oca e lo rubi prima che venga catturato.


Red Rover

Un gioco divertente e attivo per un grande gruppo di bambini, Red Rover inizia dividendo un gruppo di bambini in due squadre uguali. Le squadre si fronteggiano tenendosi per mano. Le squadre, a turno, chiamano il nome di un giocatore dell'altra squadra dicendo: 'Red rover, red rover, send _________ over'. Il bambino il cui nome è chiamato tenta di sfondare la linea della squadra avversaria. Se ci riescono, scelgono un giocatore da portare con sé e tornano di corsa nella propria squadra. Se non riescono a sfondare, si uniscono alla squadra avversaria. Il gioco finisce quando una squadra ha un solo giocatore rimasto.

Suggerimenti per giocare a Red Rover:

  • Chiunque stia chiamando il nome dovrebbe scegliere un giocatore che è più piccolo e più debole e potrebbe non essere in grado di rompere la linea.
  • Il giocatore che cerca di attraversare la linea dovrebbe cercare il punto più debole che tenta di sfondare.
  • Si consiglia la supervisione di un adulto poiché questo gioco è molto attivo e fisico.

Galline e pulcini

Designare due punti sicuri distanti tra i venticinque ei trentacinque piedi. Scegli una gallina per vagare nell'area tra i due punti sicuri. Tutti i giocatori - i pulcini - partono da un punto sicuro e corrono all'altro quando la gallina chiama i suoi pulcini. La gallina cerca di taggare i suoi pulcini, che poi si uniscono alla gallina al centro per inseguirli nel turno successivo. L'ultimo pulcino rimasto diventa la gallina per la partita successiva.

Attività del parco giochi

Playground Activities

Le attività del parco giochi richiedono materiali aggiuntivi e spesso hanno più passaggi, indicazioni e persino regole stabilite. Inoltre, la maggior parte delle attività del parco giochi che abbiamo elencato funzionano meglio con grandi gruppi di bambini.

Spud

Avrai bisogno di una palla morbida di piccole e medie dimensioni per questo gioco. Numera i bambini e chiedi loro di stare tutti insieme in un gruppo. Un bambino è 'esso', chiama un numero e lancia la palla in aria sopra il gruppo. Il giocatore il cui numero si chiama grida 'Spud!' e afferra la palla. Tutti gli altri si bloccano. Il giocatore con la palla fa fino a quattro passi verso un altro giocatore e lancia la palla a quel giocatore. Se sbagliano o il giocatore prende la palla invece di essere colpito, il lanciatore riceve una 'S.' Se il lanciatore riesce a colpire l'altra mossa, il giocatore colpito ottiene una 'S.' In ogni caso, il giocatore che 'quello' stava cercando di colpire diventa il lanciatore successivo. Il gioco continua e chiunque indichi SPUD (perché è stato colpito quattro volte, manca o prende la palla) è fuori dal gioco. Se 'it' chiama un numero che nessuno ha per errore, tutti i giocatori corrono verso la palla e la toccano. L'ultimo giocatore che tocca la palla riceve una lettera. Il vincitore è il giocatore che dura più a lungo in questo divertente gioco.

Campana

Crea il percorso del gioco disegnando quadrati con il gesso su una superficie di cemento. Inizia con tre quadrati verticali numerati 1, 2 e 3. Quindi disegna due quadrati orizzontali e numerali 4 e 5. Continua con 1 quadrato verticale (6), due quadrati orizzontali (7 e 8) e un quadrato verticale (9) . Termina con un quadrato leggermente più grande e numeralo '10.'

Ogni giocatore a turno lancia un piccolo oggetto (da bambino questo scrittore usava un ciottolo) per atterrare sulla prima casella. Se il lancio finisce fuori dal quadrato o tocca il confine, il gioco passa alla persona successiva in linea. L'obiettivo è saltare attraverso il percorso, saltando con un piede sui quadrati verticali e due piedi sui quadrati orizzontali. Se un giocatore sbaglia un salto o salta sul confine, perde il suo turno. Ogni volta che salti il ​​percorso, sposti il ​​tuo marcatore sul quadrato numerato successivo. La decima piazza è dove ti volti per tornare indietro. Sulla via del ritorno, il giocatore raccoglie il proprio segnalino fermandosi sulla casella appena prima della casella in cui si trova. Una volta che il segnalino è stato raccolto, il giocatore salta su quella casella e torna al punto di partenza. Consegnano il segnalino al giocatore successivo che svolge il proprio turno. La prima persona che completa con successo il corso è il vincitore.


Marmi giganti

Inizia raccogliendo molte palline da gioco di diverse dimensioni (calcio, pallavolo, tennis, ecc.) Disegna un cerchio con il gesso per parco giochi o usa una corda posta in un cerchio abbastanza grande da tenere tutte le palline distese un po '. I giocatori si trovano a tre metri dal cerchio e, a turno, fanno rotolare una palla più pesante, come una palla da basket, nel cerchio e buttano fuori dal cerchio quante più palle possibile. Il giocatore che ha più palline quando il cerchio è vuoto vince la partita.

Cattura la bandiera

Hai bisogno di almeno dieci giocatori separati in due squadre per una partita di Capture the Flag. Ogni squadra ha un territorio in cui può muoversi liberamente. Hanno anche una bandiera (o qualsiasi altro tipo di oggetto). L'obiettivo del gioco è catturare la bandiera dell'altra squadra e portarla nel territorio della tua squadra senza essere taggata. Se qualcuno viene taggato, va in 'prigione', un luogo designato, come un masso o un grande albero. Un giocatore in prigione deve toccare la prigione in ogni momento. Un giocatore può essere rilasciato dalla prigione da uno dei membri della propria squadra che lo tocca.

Quattro quadrati

Segna un grande quadrato sul terreno o sul marciapiede diviso in quattro quadrati di cinque piedi. Numera le caselle in senso orario da 1 a 4. Il gioco inizia quando il giocatore nella casella 4 colpisce una palla da gioco di gomma al giocatore nella casella successiva (n. 1), che deve colpire la palla nella casella successiva (n. 2) dopo una sola rimbalzo. Il gioco continua in senso orario. Se un giocatore manca la palla, la serve in modo errato o la palla rimbalza più di una volta in un quadrato, allora quel giocatore è eliminato e un altro bambino in attesa di giocare lo sostituisce. I giocatori rimasti salgono di una casella. L'obiettivo è arrivare alla piazza numero quattro senza sbagliare palla o fare un errore che ne tolga uno.

Tiro alla fune

Dividi il tuo gruppo in due squadre uguali. Cerca di renderli relativamente uguali per dimensioni e forza. Ogni squadra prende la fine di una lunga corda. Metti un segno sul terreno tra le due squadre proprio al centro. Lo scopo del gioco è trascinare l'altra squadra oltre il marcatore al centro. La squadra che riesce a farlo vince la partita.


Elenco dei giochi del parco giochi

Playground Games List

A volte è necessario un gioco veloce e facile che non richiede attrezzature aggiuntive, può essere giocato a qualsiasi età e richiede poca direzione. Il nostro elenco di giochi per parchi giochi ha una selezione di giochi facili e divertenti che piaceranno a tutti.

Nascondino

Tutti i bambini si nascondono mentre il cercatore conta fino a 20. Quindi il cercatore tenta di trovare tutti gli altri giocatori prima che possano tornare alla base e al sicuro senza essere scoperti.

Luce rossa, luce verde

I giocatori si mettono in fila su un lato del parco giochi e uno è il 'chiamante' che urla 'Semaforo rosso!' o semaforo verde! ' I giocatori corrono verso il traguardo, congelandosi quando 'Semaforo rosso?' viene chiamato e in movimento quando viene chiamato 'semaforo verde'. Chiunque si muova quando non dovrebbe è fuori.

Salto della rana

Crea squadre di due o tre giocatori. Le squadre corrono mettendosi su mani e ginocchia e saltando l'una sull'altra fino alla fine del campo.

Simon dice

Un giocatore è Simon e urla comandi, precedendoli con 'Simon dice', come saltare su un piede, sedersi, strisciare, ecc. Chi non fa quello che dice Simon è fuori. Simon a volte dà un comando senza dire 'Simon dice'. Chiunque obbedisca a uno di questi comandi è fuori.

Creeper

L'intero gruppo sta in una lunga fila con le gambe divaricate e gli occhi chiusi. La persona alla fine della linea deve strisciare tra le gambe degli altri giocatori senza toccarli. Una volta che lo fanno, rimangono in prima linea. Chiunque tocchi un altro giocatore è fuori. Il vincitore è l'ultimo giocatore rimasto.

Alzati!

Tutti i giocatori si siedono in cerchio con le gambe incrociate e le braccia intorno alle spalle. Quando qualcuno grida: 'Vai!' tutti cercano di stare in piedi insieme senza lasciarsi andare l'un l'altro.

Scuoia il serpente

Tutti i giocatori stanno in linea con le gambe divaricate. Ogni giocatore passa la mano destra tra le gambe e tiene la mano sinistra della persona dietro di sé. L'ultima persona in fila inizia a strisciare tra le gambe di chi ha davanti e tutti la seguono, senza lasciarsi andare. L'obiettivo è avere tutti in fila quando l'ultima persona striscia attraverso. Più grande è il gruppo, più divertente è questo gioco!

Cattura il bruco

I giocatori si allineano tenendo la vita della persona davanti a loro formando un bruco. Il primo giocatore nella linea tira libero e cerca di correre e taggare la parte posteriore del bruco mentre gli altri giocatori cercano di fermare il giocatore dal farlo.

Sia che tu scelga un gioco del parco giochi per un gruppo numeroso, o un'attività più complicata del parco giochi con attrezzature e regole, scoprirai che il tempo vola quando giochi a uno dei giochi in questo articolo. Abbiamo incluso i giochi preferiti per bambini e adulti e anche alcuni nuovi giochi. Molti giochi richiedono lavoro di squadra, strategia e molta energia. E, naturalmente, abbiamo il nostro elenco di giochi da cortile facili e veloci. Qualunque gioco tu scelga, gioca e divertiti!