Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Mafia Party Game



Scopri Il Tuo Numero Di Angelo

Il gioco del partito mafioso presenta un conflitto tra la mafia - la minoranza informata - e gli Innocenti - la maggioranza disinformata. Creato da Dmitry Davidoff dell'URSS nel 1986, questo popolare gioco ha molte varianti e può essere giocato da un gruppo di sette o più persone. Per gruppi molto numerosi, suggeriamo di aggiungere caratteri aggiuntivi.

Il gioco ha due fasi; la notte, quando la mafia potrebbe segretamente 'assassinare' un innocente, e il 'giorno' in cui gli Innocenti votano per eliminare un sospetto mafioso. Il gioco termina quando tutti i membri della mafia vengono eliminati o ci sono più membri della mafia che innocenti.

Ci sono molte varianti del gioco, alcune delle quali abbiamo incluso di seguito. Realisticamente, il numero minimo di giocatori necessari per giocare è sette (5 Innocents contro 2 Mafia). La versione base qui descritta richiede un mazzo di carte e funziona meglio con un numero di giocatori compreso tra dodici e ventiquattro.


Sommario

  • 1 Inizia il gioco
  • 2 ciclo notturno
  • 3 Il ciclo del giorno
  • 4 I giocatori
  • 5 varianti:
  • 6 Regole del gioco della mafia
  • 7 consigli sul gioco della mafia:
    • 7.1 Post correlati

Inizia il gioco

  1. Seleziona un moderatore
    Dovrebbe essere qualcuno che conosce le regole e ha già giocato al gioco, se possibile.
  2. Scegli i giocatori
    Il Moderatore divide il mazzo di carte come segue:


    • Un re: il detective
    • Una regina: il dottore
    • Carte di un seme (come i cuori) per i membri della mafia - uno ogni tre Innocenti
    • Carte varie (senza cuori) per gli Innocenti
    • Il moderatore può assegnare ruoli aggiuntivi o chiedere ai giocatori di pescare carte designate per una parte particolare, cioè il fante di picche per il mago.
  3. Mescola e distribuisci le carte
    Il moderatore mescola le carte e poi le distribuisce in modo che ogni persona abbia una carta. I giocatori non devono mostrare le loro carte a nessun altro.

Ciclo notturno

Mafia Game Night Cycle



  1. Ora di dormire'

Il moderatore inizia il ciclo notturno facendo chiudere gli occhi a tutti i giocatori e abbassare la testa. Dopo che tutti si sono 'addormentati', il moderatore ordina alla mafia di svegliarsi e scegliere una vittima. In questo momento, i membri della mafia potranno vedere tutti i loro compagni. Scelgono una vittima gesticolando in silenzio. I giocatori possono battere delicatamente le dita per mascherare il rumore prodotto. Dicono al moderatore la loro decisione indicando lui o lei. Poi la mafia 'dorme' di nuovo fino al 'mattino'.

  1. Risveglia il detective

Mentre tutti gli altri stanno ancora dormendo, il Moderatore sveglia il Detective, che indica qualcuno che sospettano sia un membro della mafia. Se il Detective ha ragione, quel membro della mafia viene eliminato dal gioco. In caso contrario, il detective ora conosce l'identità di un innocente. Il Detective poi torna a 'dormire'.

  1. Risveglia il dottore

Successivamente, il moderatore sveglia il dottore che sceglierà una persona da salvare indicando silenziosamente. Il Dottore può scegliere di salvarsi e sopravvivere così alla notte. Se il Dottore sceglie un altro giocatore e quell'individuo viene scelto dalla mafia per essere ucciso, alla vittima non accadrà nulla: viene 'salvata'. Se il Dottore viene scelto per la morte dalla mafia, è fuori dal gioco e i cittadini non possono più essere salvati.



Il ciclo del giorno

Mafia Game Day Cicly

  1. È ora di svegliarsi

Il moderatore dice ai giocatori di aprire gli occhi e poi annuncia chi è “morto” la notte precedente.

  1. Tenere discussioni

I giocatori discutono degli eventi recenti. I giocatori non mostrano le loro carte, ma cercano di convincere gli altri che hanno un certo ruolo. Se la discussione raggiunge un punto in cui un giocatore ha un sospetto, il gioco passa all'accusa.

  1. Fai un'accusa

Chiunque abbia un sospetto può accusare un altro giocatore di essere un membro della mafia. Questa accusa deve essere sostenuta da un altro giocatore. Inoltre, l'accusatore deve spiegare il motivo dell'accusa. Altri giocatori potrebbero quindi dire se credono che l'accusa sia giusta.


  1. Difendi gli accusati

Qualsiasi giocatore che ritenga che l'accusa sia ingiusta può scegliere di difendere l'accusato. Se lo si desidera, questo può essere fatto come un processo, con l'accusato che presenta un alibi fittizio e persino accusa altri giocatori. In alcune versioni del gioco, la difesa è condotta da un giocatore designato come Avvocato.

  1. Il voto

Il moderatore chiede un voto ei giocatori indicano se ritengono che l'imputato sia colpevole o meno. Può essere richiesto che il voto sia anonimo o meno.

  1. Il verdetto

Se non si decide che l'imputato non è colpevole, le accuse ricominciano. Anche in questo caso c'è una difesa e voto. Questo continua fino a quando un giocatore viene dichiarato colpevole e lascia il gioco. Se la maggioranza ha votato colpevole il primo giocatore accusato, il turno notturno ricomincia.


I giocatori

Mafia Game Players


Sebbene gli unici ruoli assolutamente necessari siano quello di Moderatore e di Mafia, se ne possono aggiungere altri. Il numero di ruoli assegnati dipende dal desiderio del gruppo e dal numero di giocatori.

  • La mafia

Questi giocatori determinano chi verrà ucciso. Conoscono anche l'identità dei loro compagni di squadra.

  • Gli innocenti

Conosciuti anche come 'cittadini', questi giocatori conoscono solo il numero di mafiosi nel gioco. Ci sono meno innocenti che membri della mafia.

  • Il moderatore

Questo individuo gioca un ruolo estremamente importante e significativo nel gioco. Possono scegliere i ruoli dei giocatori, creare storie su come sono state uccise le vittime e moderare il gioco, assicurandosi che le regole siano seguite.


  • Il detective - un innocente che impara la squadra di un giocatore ogni notte
  • Il Dottore: un Innocente può proteggere un giocatore o se stesso dall'essere ucciso ogni notte
  • Il barman - un membro della mafia che può annullare l'effetto dell'abilità di un altro giocatore ogni notte
  • The Vigilante - un Innocent che può uccidere un giocatore ogni notte
  • The Magician - dalla parte degli Innocenti; può scegliere di uccidere una persona che si sospetta sia mafiosa ogni notte o può salvare una persona dal linciaggio segnalando al Moderatore; può fare ciascuna delle cose solo una volta
  • The Lycan - un innocente o un mafioso; sembrano essere mafiosi durante la notte; questo ruolo aiuta la mafia; se uccisi, si scopre che sono un membro della mafia.
  • Il Peeping-Tom - ha permesso di aprire gli occhi in qualsiasi momento; sa chi è chi nel gioco; molto probabilmente verrà ucciso per questa conoscenza
  • La nonna con un fucile a pompa - un innocente che fa visita durante la notte e uccide tutti i giocatori che desiderano; se indagati dal Detective, muoiono, ma se la mafia tenta di ucciderla, viene uccisa una mafia casuale; non può essere ucciso dalla mafia; nessuno sa se le morti siano causate da lei o da un altro giocatore
  • Cupid and the Lovers - Cupid fa parte della squadra innocente e sceglie due persone per essere gli amanti la prima notte, una delle quali muore immediatamente; l'altro muore di crepacuore. In alternativa, gli Amanti possono essere svegliati dal Moderatore durante la prima notte e raccontati dei loro ruoli. Se uno è una vittima, muore anche l'altro.
  • L'informatore - viene a sapere chi è la mafia ma la loro identità rimane sconosciuta. Durante il primo ciclo notturno, il Moderatore lascia che l'Informatore veda chi sono i membri della mafia. I mafiosi tengono gli occhi chiusi e alzano la mano. L'Informatore aiuta gli Innocenti, ma deve farlo in segreto o rischia di essere ucciso.
  • L'armatura: questo giocatore non può essere ucciso dalla mafia e può solo essere respinto
  • The Bandit - non ha potere di voto; sa chi è la mafia; lavora per aiutare la mafia
  • L'avvocato - sceglie qualcuno da difendere; quella persona non può essere eliminata la mattina seguente
  • Rambo - in grado di lanciare una 'granata' a qualcuno e uccidere quella persona e le due persone sedute su entrambi i lati
  • L'autista dell'autobus - può cambiare ciecamente i ruoli di due giocatori
  • L'altro (alieno) - Sembra un innocente. Si risveglia dopo che il Dottore e la Mafia hanno finito le loro parti. Se l'alieno viene scelto per l'uccisione, il moderatore lo avvisa segretamente. A questo punto, l'Altro tenta di essere impiccato. In caso di successo, l'Altro rimane in gioco (o vince). Se appeso prima dell'attivazione, l'altro è fuori dal gioco.

Variazioni:

  • Una variazione che fornisce divertimento e creatività, invece di accuse e discussioni che si svolgono durante il ciclo del giorno, il moderatore racconta una storia inventata. Se l'innocente è stato ucciso, la storia racconta chi è stato ucciso e come senza (ovviamente) rivelare l'assassino. Se l'innocente è stato salvato, il moderatore racconta come e l'entità delle loro ferite.
  • Ad Halloween, puoi giocare con vampiri o lupi mannari invece che con membri della mafia.
  • Per gruppi molto grandi, prova ad avere due squadre di mafiosi che competono.

Rendi il gioco più difficile impedendo alla mafia di comunicare di notte. Durante il ciclo notturno la mafia chiude tutti gli occhi e il moderatore pronuncia i nomi degli innocenti. I membri della mafia alzano la mano se il nome di un innocente menziona chi desiderano uccidere. Se la metà o più dei mafiosi votano per la stessa persona, quell'innocente diventa la vittima. In caso contrario, nessuno viene ucciso quella notte.

Regole del gioco della mafia

Mafia Game Rules

  • Evita accuse casuali al primo round, ma usa questo round per valutare il comportamento dei giocatori.
  • Guarda i giocatori che hanno visto di conoscere altri giocatori perché potrebbero essere membri della mafia. Ricorda: si sono visti in faccia.
  • Aumenta il numero di personaggi se hai molti giocatori.
  • Il moderatore dovrebbe tenere una registrazione scritta del gioco per tenere traccia dei personaggi e delle attività.
  • I membri della mafia possono utilizzare la strategia di eliminare altre tizzoni mafiosi per evitare sospetti.
  • Concedi ai giocatori un certo periodo di tempo, dai 5 ai 15 minuti, per conversare segretamente prima della discussione. I giocatori non possono mostrare le carte, ma possono provare a convincere gli altri della loro innocenza.

Suggerimenti per il gioco della mafia:

  • Prova a sederti in cerchio attorno a un tavolo in una stanza totalmente silenziosa per aggiungere un tocco di realismo al gioco. Ricorda: entrare nel gioco è ciò che lo rende divertente.
  • I giocatori dovrebbero cercare di ricordare accuse, azioni di supporto, ecc. Così quando arriva il momento di decidere chi è la mafia, avranno alcune informazioni a cui attingere.
  • I 'giorni' sono generalmente più lunghi delle 'notti' a causa di discussioni, processi e votazioni.
  • Per un gioco più equilibrato, chiedi al moderatore di scegliere i membri della mafia e altri ruoli in base all'età e al livello di esperienza dei giocatori.

Aggiungi eccitazione evitando che i giocatori mostrino le loro carte quando muoiono, ma solo alla fine della partita. In questo modo, Innocents non sa quanti membri della mafia sono ancora in gioco.

Quando il gioco è finito, si corre a parlare delle strategie utilizzate. Inoltre, coloro che vengono eliminati scopriranno che guardare la partita è divertente. La prossima volta che organizzi una festa, prova il Mafia Game per una serata divertente.