Fishbowl è un divertente gioco di squadra per un gruppo più ampio di persone (da dieci a venti). Lo scopo del gioco è che i membri del team indovino una parola utilizzando uno dei tre modi seguenti: fornendo una descrizione, recitando la parola o dicendo solo una singola parola descrittiva. Ogni metodo dura un round e ogni round ha regole specifiche. Il gioco si chiama 'Fishbowl' perché i fogli di carta con le parole sopra sono posti in una boccia per pesci o in un altro contenitore.
Sommario
Il gruppo di giocatori è diviso in due squadre: la squadra A e la squadra B. La squadra A inizia per prima nel round 1, la squadra B nel round 2 e la squadra con il punteggio più basso inizia per prima nel round 3. Le squadre tentano di convincere la loro squadra a indovina quante più parole possibili in un minuto. I punti vengono assegnati in base al numero di parole indovinate correttamente. Un round dura finché tutte le parole non sono state usate. Ogni membro del team ha un minuto per cercare di indovinare quante più parole possibile. Dopo ogni round, i fogli di carta tornano nella ciotola per il round successivo. Ogni round diventa più difficile, ma si spera che i membri del team ricordino le parole del round precedente. Alla fine di tutti e tre i round, i punti vengono totalizzati e la squadra con più punti vince la partita.
Avrai bisogno dei seguenti materiali per giocare a Fishbowl:
Fishbowl inizia formando due squadre di giocatori con numero pari: la squadra A e la squadra B. Se hai un numero dispari di giocatori, chiedi a qualcuno di sedersi per ogni round o lascia che sia il segnapunti, il cronometrista e l'arbitro, assicurandosi tutte le regole sono seguite dai giocatori.
Fai sedere tutti in semicerchio con le due squadre l'una di fronte all'altra. Fornisci tre fogli di carta per ogni giocatore e chiedi loro di scrivere una parola o una frase su ciascuno. Chiedi loro di scegliere una parola o una frase che può essere descritta e nominare una persona, un luogo o una cosa. Ad esempio, potrebbero scegliere 'farfalla' o 'hot dog'. I fogli di carta vengono piegati e posti nel contenitore: l'acquario, il cestino o il secchio.
Un tempo di gioco è definito come il tempo necessario per completare tutti i round. Ogni round continua fino a quando tutti i fogli di carta sono stati utilizzati. I membri della squadra alternativamente, a turno, scelgono i fogli di carta e cercano di indurre i loro compagni di squadra a indovinare le parole correttamente entro un minuto.
Ogni giocatore dovrebbe cercare di ricordare le parole che vede sui fogli di carta in quanto ciò potrebbe aiutare nei round successivi. La squadra con il punteggio più alto per tutti i round giocati vince la partita.
Assicurati di spiegare le regole prima di giocare e di ripeterle prima di ogni round. I giocatori che violano le regole vengono eliminati dal gioco.
Ogni round ha direttive e regole stabilite che devono essere seguite da tutti i giocatori. Si consiglia di leggere le regole prima dell'inizio del gioco e di ripeterle all'inizio di ogni round.
La squadra A seleziona un membro della squadra per iniziare. La squadra B sceglie un volontario per impostare il timer per un minuto e chiamare il tempo se il timer è silenzioso. Il giocatore della squadra A prende un pezzo di carta dal contenitore e cerca di indurre i compagni di squadra a indovinare la parola usando solo parole e frasi. Le mozioni non sono consentite. Quando viene indovinata una parola, il giocatore afferra un altro foglietto dal secchio e continua, cercando di convincere i membri della propria squadra a dire quante più parole possibili durante il round di un minuto. Se la loro squadra è bloccata su una parola, può dire 'passaggio', ma solo una volta durante il round di un minuto. Il foglio con la parola saltata viene rimesso nel contenitore, viene disegnata una nuova parola e il gioco continua.
Quando il timer si spegne, la squadra A somma il numero di fogli di carta di parole indovinate correttamente. Poi è il turno della squadra B. Uno dei membri della squadra B funge da cronometrista. Il processo di disegnare le parole e di indovinare i membri del team per un minuto viene ripetuto.
Se, in qualsiasi momento, tutti i fogli di carta sono stati utilizzati, il round è finito. Il vincitore del round è la squadra con il maggior numero di punti (foglietti di carta).
Alla fine del primo round, quando sia la squadra A che la squadra B si sono alternate, tutte le parole vengono rimesse nel contenitore per il secondo round.
Il gioco continua nel Round 2 con la squadra B che inizia per prima. In questo round, possono essere usate solo azioni. Non sono consentite parole o frasi. I membri del team devono cercare di ricordare le parole del round precedente. Quando vengono usate tutte le parole, vengono conteggiati i punti per ogni squadra. Quindi tutti i fogli di carta vengono rimessi nel contenitore per il round 3.
Il terzo round è il più difficile, poiché i giocatori possono pronunciare solo un suggerimento di una parola. Non sono consentite azioni, quindi è importante che i membri del team ricordino le parole del round 1 e 2.
Se lo desideri, puoi prolungare il gioco con questi round bonus:
Ogni giocatore deve utilizzare effetti sonori per incoraggiare la propria squadra a indovinare la parola.
Ogni giocatore recita una parola sotto una coperta leggera o un lenzuolo. Potrebbero non parlare, ma solo muoversi. Il risultato fornisce azioni divertenti e divertenti.
Combina il quarto e il quinto round senza parole o azioni. Il giocatore può usare solo effetti sonori sotto il lenzuolo.
Fish Bowl combina i giochi preferiti di Taboo, Charades e Password in un semplice gioco di squadra perfetto per ogni occasione. Gioca come una famiglia, in classe, al campo o a una festa.
Qualunque sia l'età o la composizione del gruppo, scoprirai che il gioco del Fishbowl è una scelta perfetta per un momento divertente. Gioca!