Chi non ama un buon vecchio gioco di carte? Un mazzo di carte è compatto, facile da trasportare ed estremamente versatile, offrendoti infinite possibilità perfette per molte situazioni. Che tu stia aspettando il tuo cibo in un ristorante, passando il tempo tra le lezioni o semplicemente cercando un modo semplice e accessibile per goderti il tempo in famiglia dopo cena, c'è molto divertimento da avere con nient'altro che un mazzo di carte .
Sommario
1 Crazy Eights
2 Slapjack
3 Trucchi
4 Vite per topi egiziana
5 Hockey
6 Golf
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Se sei stanco dei giochi logori di Solitario o Go Fish, allora è il momento di mescolare il tuo repertorio di giochi di carte. Ecco alcuni dei migliori giochi di carte per bambini e ragazzi.
Otto pazzi
Ecco un gioco divertente e veloce per giocatori doppi o più. In Crazy Eights, l'obiettivo è semplice: essere il primo del gruppo a sbarazzarsi di tutte le tue carte. Le regole sono semplici e il gameplay veloce. Quindi, se speravi di uccidere qualche minuto prima di tornare in classe, allora Crazy Eights è il nome del gioco.
Come giocare:
I giocatori ricevono sette carte ciascuno.
Il resto del mazzo viene posizionato a faccia in giù sul tavolo.
La prima carta del mazzo viene girata a faccia in su e poi posizionata accanto al mazzo coperto. Questa sarà la pila degli scarti.
I giocatori possono designare chi effettuerà il primo turno lanciando una moneta. Nei giochi in cui ci sono più di due giocatori, la persona alla destra del mazziere giocherà il primo turno.
Il giocatore con il primo turno proverà ad abbinare la carta sulla pila degli scarti per seme (cuori, picche, fiori, quadri) o per numero (asso, 1-10, jack, regina, re)
Quando il primo giocatore svolge il proprio turno, pesca una carta dalla pila.
Il giocatore successivo poi fa il suo turno abbinando la carta che il giocatore precedente ha messo nella pila degli scarti.
Se un giocatore non ha una carta corrispondente alla carta rivolta verso l'alto, deve pescare dal mazzo fino a quando non ottiene una carta corrispondente.
Se il mazzo è vuoto e un giocatore non ha carte corrispondenti al mazzo degli scarti, l'altro giocatore continuerà a fare il suo turno finché il giocatore opposto non potrà giocare una carta.
Tutte le 8 carte sono jolly e possono essere giocate su qualsiasi carta senza dover abbinare.
Il primo giocatore che sarà in grado di perdere tutte le sue carte sarà il vincitore.
Slapjack
Ecco un gioco per coloro che vogliono giocare a qualcosa di un po 'meno tecnico, ma comunque molto divertente. Slapjack è meno un gioco di strategia e più un gioco di carte sensoriali, il che lo rende molto divertente sia per adulti che per bambini.
Come giocare:
Dividi un mazzo di carte equamente tra i giocatori. Slapjack può essere giocato con un minimo di due giocatori, o più a seconda di quante persone presenti vogliono prendersi una fetta di divertimento.
L'obiettivo del gioco è ottenere tutte le carte per te.
I giocatori vanno in giro mettendo una carta dalla loro mano in una pila centrale.
Quando un giocatore pesca un jack, i giocatori devono schiaffeggiare la pila centrale per ottenere tutte le carte.
Il primo giocatore che schiaffeggia il jack dopo essere stato pescato riceverà tutte le carte nel mazzo.
Se un giocatore schiaffeggia un non-jack, deve cedere una carta alla persona che ha pescato la carta che ha schiaffeggiato.
Il gioco termina quando una persona è in grado di ottenere tutte le carte.
Truffare
Ecco un piccolo gioco di carte divertente per sfidare la tua faccia da poker e allenarti per partite più difficili con i professionisti. La capacità di bluffare è un'abilità indispensabile per la maggior parte dei giochi di carte, il che rende Cheat un ottimo modo per esercitarsi e far sì che gli altri giocatori si chiedano se stai servendo la verità o una piccola bugia furba.
Come giocare:
L'intero mazzo è diviso da due a quattro giocatori. Le partite con più di 4 giocatori dovrebbero dividere 2 mazzi di carte.
Il mazziere fa il primo turno e piazza una singola carta coperta al centro del tavolo. Quindi annunciano il suo grado, il seme non ha importanza.
L'altro giocatore prende quindi una carta con un valore più alto di quella carta, annunciandone anche il valore.
L'obiettivo del gioco è essere il primo giocatore ad utilizzare tutte le tue carte.
Se in qualsiasi momento un giocatore sospetta che l'altro giocatore stia bluffando, può chiamarlo dicendo 'Imbroglia!' e la carta in questione viene girata per rivelare la verità.
Se la carta era un bluff, il giocatore che ha barato dovrà richiedere l'intera pila di carte scartate.
Se la carta non era un bluff, il giocatore che l'ha chiamata rivendicherà l'intera pila di carte scartate.
I cheat non possono essere chiamati per i turni passati. Solo un turno attivo può essere messo in dubbio come un bluff.
Il primo giocatore che perde tutte le carte in mano vince.
Vite per topi egiziana
Eccone uno difficile con molti dettagli, che lo rendono un gioco per i giocatori di carte intelligenti, attenti e attenti nella tua squadra. Egyptian Rat Screw offre ai giocatori un sacco di modi per vincere, rendendolo un vero spasso per coloro che desiderano un'esperienza di gioco di carte competitiva. Essendo uno dei migliori giochi di carte per adulti, Egyptian Rat Screw richiede la tua totale attenzione per vincere la corona.
Come giocare:
Egyptian Rat Screw può essere giocato con un minimo di 2 giocatori o fino a 4.
L'intero mazzo di carte è diviso tra i giocatori.
Il giocatore alla sinistra del mazziere gioca il primo turno.
Il primo giocatore gira la sua prima carta e la piazza al centro del tavolo a faccia in su.
Il giocatore successivo scopre la sua prima carta per posizionarla sopra la carta giocata in precedenza.
I giocatori, a turno, posizionano le carte sulla pila centrale fino a quando non viene giocata una 'figura di carta'.
Le figure sono carte con un jack, una regina, un re o un asso e ognuna ha un numero di turni designato. Questo dirà al giocatore successivo quante possibilità avrà di pescare un'altra figura.
Asso = 4 turni; Re = 3 turni; Regina = 2 turni; Jack = 1 turno.
Se per esempio viene pescato un re, anche la persona successiva avrà 3 turni per pescare una figura.
Se non sono in grado di pescare una carta raffigurante dopo 3 turni, il giocatore precedente riceverà tutte le carte nel mazzo.
Se sono in grado di pescare una carta con la figura entro 3 turni, il giocatore successivo farà il suo turno e proverà a pescare anche una carta con la figura. Il numero di possibilità che avranno dipende dalla figura della carta pescata durante il turno precedente.
Il gioco termina quando un giocatore è in grado di prendere tutte le carte dal mazzo.
Ci sono anche altri casi in cui i giocatori possono rivendicare la pila centrale. Se alcune combinazioni di carte compaiono durante il gioco, il primo giocatore che schiaffeggia il mazzo centrale può prendere tutte le carte. Matrimonio - Re e regina vengono giocati consecutivamente Sandwich - Due carte dello stesso valore vengono giocate con solo un'altra carta tra di loro Sequenza - Vengono giocate quattro carte di una sequenza, ad esempio '1,2,3,4' o '9,8,7,6' Sopra e sotto - Una carta estratta corrisponde alla carta in fondo alla pila.
Anche i giocatori che hanno perso tutte le loro carte possono tornare in gioco schiaffeggiando prima le combinazioni di carte. Nel caso in cui più di un giocatore schiaffeggi le carte quando esce una combinazione, il giocatore che tocca la maggior parte della superficie della carta prenderà il mazzo.
Hockey
L'hockey è un gioco per squadre, così come la versione del gioco di carte. In questo gioco, i giocatori sono designati in due diverse squadre di due giocatori ciascuna. L'obiettivo è segnare punti e superare in astuzia i tuoi avversari in modo che non abbiano la possibilità di segnare.
Come giocare:
Tutti e quattro i giocatori si siedono attorno a un tavolo. I giocatori della stessa squadra devono sedersi uno di fronte all'altro.
L'intero mazzo di carte è diviso tra 4 giocatori. Non mostrare le tue carte a nessuno degli altri giocatori, nemmeno a quelli della tua squadra.
Il primo giocatore a sinistra del mazziere pesca la prima carta.
L'obiettivo del gioco è guadagnare punti. I punti vengono segnati quando sei in grado di abbinare una carta estratta dal giocatore precedente.
I jack sono chiamati carte di blocco e non possono essere abbinati. Se un giocatore pesca un jack, anche la persona dopo di lui può pescare un jack, ma questo non sarà considerato un punto e la pila rimarrà al centro del tavolo.
I giocatori possono tentare di strategizzare assumendo le carte che il giocatore della squadra opposta non sarà in grado di abbinare.
Quando una partita è fatta, il giocatore che ha fatto la partita può prendere l'intera pila centrale e metterla da parte. Queste carte non possono più essere giocate e verranno utilizzate per rappresentare il punto segnato.
Il gioco termina quando tutte le carte sono state giocate.
Le squadre condividono i loro punteggi. Quindi la squadra con il maggior numero di punti alla fine della partita, vince.
Golf
Proprio come il gioco del golf, il gioco di carte Golf richiede il punteggio più basso. Il giocatore che segna meno alla fine della partita è chiamato vincitore. Ideale per i giocatori più esperti, Gold può essere un vero esercizio mentale, permettendoti di praticare le tue abilità matematiche di base e il tuo intuito tutto in una volta.
Come giocare:
Ogni giocatore riceve sei carte.
Una singola carta del mazzo rimanente viene girata e posizionata a faccia in su al centro del tavolo.
Il resto del mazzo viene posizionato accanto alla carta girata.
Ogni giocatore posiziona le proprie carte in due file di tre carte ciascuna.
Ogni grado di carta ha un valore designato. Questi sono i valori che i giocatori useranno per calcolare i loro punti alla fine di ogni round. I valori sono i seguenti: Re = 0 Jack = -2 Asso = 1 Da 2 a 10 = valore nominale, ovvero il numero sulla carta è il suo valore di gioco Regina = 10 punti
Questi valori vengono calcolati in colonne. Ad esempio, se la prima colonna delle sei carte dei giocatori sono una regina e un fante, il punteggio totale per quella colonna è di 8 punti.
Alla fine di ogni round, i giocatori calcoleranno il numero di punti totali di ciascuna delle loro colonne, quindi aggiungeranno questi totali per ottenere il punteggio finale per quel round.
Se le carte in una colonna corrispondono, il punteggio per quella colonna sarà zero.
Il primo giocatore a sinistra del mazziere gioca il primo turno.
Il gioco inizia con il primo giocatore che lancia due delle proprie carte.
Ora hanno la possibilità di sostituire una qualsiasi delle loro carte con la carta rivolta verso l'alto al centro del tavolo o pescando una carta dal mazzo.
Tutti i giocatori possono girare due carte nel loro primo turno, ma devono girare solo una carta nei turni successivi.
Alla fine del round, quando tutti i lanci e le sostituzioni sono stati effettuati, i giocatori calcoleranno i loro punteggi in base al sistema di punti per il gioco.
Il giocatore con il punteggio più basso è designato vincitore per quel round.
I giocatori hanno la possibilità di giocare fino a 9 round, sommando i loro punteggi per ogni round per determinare il vincitore.
All'inizio di ogni nuovo round, i giocatori dovrebbero rimescolare e ridistribuire le carte per iniziare.
I giochi di carte possono essere molto divertenti. Un ottimo modo per passare il tempo, per godersi la compagnia della famiglia o per rendere le feste ancora più piacevoli, i giochi di carte rappresentano una soluzione a basso sforzo contro la noia e le lunghe attese. Prova questi giochi estremamente divertenti per illuminare qualsiasi situazione. Tutto ciò di cui hai bisogno è un mazzo di carte.