Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

19 giochi divertenti per imparare a conoscerti

Getting-To-Know You Icebreaker Games

Ogni volta che hai un gruppo di persone insieme, hanno bisogno di conoscersi prima di partecipare all'evento, all'attività o al progetto che hai pianificato. Questo non significa solo imparare i nomi gli uni degli altri, ma implica anche far familiarizzare il leader con i membri del gruppo. Inoltre, il gruppo deve sentirsi a proprio agio lavorando insieme. Il nostro gruppo di divertimento per conoscere i tuoi giochi offre attività per soddisfare tutti e tre questi requisiti. Abbiamo diviso la nostra lista per età per aiutarti a trovare l'attività perfetta per ogni occasione.


Sommario

  • 1 Impara a conoscerti Giochi per bambini
    • 1.1 Bacia i bambini!
    • 1.2 Tocco del nome
    • 1.3 Il mio orso
    • 1.4 Il nostro libro dei nomi
  • 2 Impara a conoscerti Giochi per adulti
    • 2.1 Cocktail Party
    • 2.2 Comune
    • 2.3 Biografie di sette parole
    • 2.4 Gioco del nome di Pillow Toss
  • 3 Impara a conoscerti Giochi per adolescenti
    • 3.1 Tag Octopus
    • 3.2 Chi sono io?
    • 3.3 Gioco di nomi e numeri
    • 3.4 Trova un altro posto
    • 3.5 Pizza umana
  • 4 Impara a conoscerti Attività
    • 4.1 Chi è?
    • 4.2 Poesia acrostica
    • 4.3 Informazioni su di me Shield
    • 4.4 È quello che mi piace di te
    • 4.5 Dentro, fuori dal cerchio
    • 4.6 Nome e azione
    • 4.7 Post correlati

Impara a conoscerti Giochi per bambini

Bacia i bambini!

Per questa facile attività per conoscerti meglio per i bambini, avrai bisogno di alcuni baci al cioccolato e una serie di domande appropriate all'età. Inizia con i bambini seduti a caso o in cerchio. Il leader fa domande e se uno studente può rispondere positivamente, si alza in piedi. Puoi fermarti in qualsiasi momento o aspettare che tutti i bambini siano in piedi. A quel punto, dì: 'Tutti hanno bisogno di almeno un bacio al giorno!' e dai a ogni partecipante un 'bacio' di caramelle. Puoi utilizzare il seguente elenco di domande o crearne alcune tue:


  • Se hai viaggiato in un altro stato o paese per la tua ultima vacanza, alzati.
  • Se hai un fratello (sorella), siediti. Se sei il più giovane (il più vecchio) di tutti i bambini della tua famiglia, alzati.
  • Se possiedi un animale domestico, siediti.
  • Se hai una sorella, alzati.
  • Se la tua famiglia possiede un computer, siediti.
  • Se vivi in ​​un appartamento, alzati.
  • Se sei in grado ____, alzati.
  • Se hai i capelli biondi (castani o neri) alzati. (Puoi usarlo come ultima domanda e usare tutti e tre i colori se desideri dare un bacio di cioccolato a ogni bambino che gioca.)

Tocco del nome

Un gioco divertente per imparare il nome di tutti, questo gioco rompighiaccio per bambini non richiede preparazione anticipata o materiali. È particolarmente utile se hai alcuni nuovi membri che si uniscono a un gruppo. I bambini si siedono in cerchio uno di fronte all'altro. Scegli prima un bambino che sia 'It'. Questo bambino cammina all'esterno del cerchio picchiettando sulle teste degli altri bambini, dicendo i loro nomi. Il leader può suggerire a questo bambino, se necessario. Scegli un nome di gruppo: il nome di un fiore funziona bene. La seconda volta intorno al cerchio, se c'è un nome che il bambino che gioca a “esso” non riesce a ricordare, può pronunciare il nome del gruppo. Il bambino il cui nome non viene ricordato diventa 'esso'. Ora camminano intorno al di fuori del cerchio toccando teste e dicendo nomi. Continua finché tutti i bambini non sembrano conoscere i nomi di tutti i membri del gruppo.

Il mio orso

Un gioco per farti conoscere, ti servirà una stampa di un orso o altro animale adatto per colorare e pastelli o matite colorate. L'obiettivo di questa attività è aiutare ogni bambino a rendersi conto di quanto sia unico e a condividerlo con gli altri bambini del gruppo. Il conduttore farà domande e la risposta determina il colore che i bambini useranno per colorare una particolare parte del corpo dell'animale. Per i bambini più piccoli, usa meno domande.
Domande


  • Hai sorelle o fratelli? Se hai una sorella, colora di rosso la pancia dell'animale. Se hai un fratello, coloralo di blu. Se hai sia una sorella che un fratello, colora la pancia dell'animale di viola.
  • Hai animali domestici? Se sì, colora di verde i piedi dell'animale. Se no, colora di nero i piedi dell'animale.
  • Cosa ti piace fare di più, leggere un libro o disegnare un disegno? Se ti piace leggere un libro, colora di grigio il naso dell'animale. Se ti piace disegnare un'immagine, colora i piedi dell'animale di arancione.
  • Ti piace di più l'estate o l'inverno? Se preferisci l'estate, colora di marrone il pelo dell'animale. Se ti piace di più l'inverno, lascia bianco il pelo dell'animale.
    Quando i bambini hanno finito, invitali a guardare gli animali l'un l'altro e a individuare somiglianze e differenze.

Il nostro libro dei nomi

Sebbene non sia proprio un gioco, abbiamo incluso questa attività perché è un'ottima attività per conoscerti per un gruppo di bambini. Dai a ogni bambino un sottile e lungo rettangolo di carta colorata. Inoltre, fornisci una scorta di materiale astuto: pastelli, colla glitterata, nastro, bottoni, ecc. Chiedi ai bambini di scrivere i loro nomi a grandi lettere sulla striscia di carta e poi decorarli come preferiscono. Dopo che i bambini hanno terminato le loro creazioni, invitali a condividere ciò che hanno progettato. Quindi, quando tutta la colla si è asciugata, pinza insieme le pagine all'interno di una copertina colorata. Funziona particolarmente bene per una classe o un gruppo che si riunisce più di una volta. Quando i nuovi ragazzi si uniscono al gruppo, possono aggiungere una pagina al 'libro'.




Impara a conoscerti Giochi per adulti

Get to Know You Games for Adults


Cocktail party

Un gioco a rotelle divertente, Cocktail Party scioglie rapidamente i partecipanti, allevia le tensioni sociali e aiuta a conoscere se stessi e gli altri. Questo gioco consiste nel fingere di incontrare persone in circostanze diverse e recitare come parleresti e agiresti in una data situazione. I giocatori dovrebbero iniziare presentandosi. Suggerisci alcune domande che i partecipanti possono usare nelle loro conversazioni, come:

gioco dei quattro angoli
  • Ciao, come stai?
  • Che tipo di lavoro fai?
  • Di dove sei?
  • Ti piace il cibo (moquette, tende, musica, ecc.)?
  • Per quanto tempo si ferma?

Le situazioni suggerite sono il cocktail party (ovviamente), in spiaggia, in una discoteca, al funerale di un amico o di un familiare reciprocamente amati, come atleti in competizione prima della partita di tennis e come prigionieri che arrivano in prigione.


Comunanza

Un gioco rompighiaccio che aiuta le persone a incontrare altri con cui hanno cose in comune, questo gioco funziona bene per dividere le persone in squadre. Fornisci carta e matita per ogni giocatore. Se conosci tutti i partecipanti, puoi risparmiare tempo elencando in anticipo i loro nomi su carta e distribuendoli. Spiega che tutti hanno qualcosa in comune - almeno una cosa - con tutti gli altri nella stanza e il loro lavoro è scoprire le cose in comune. I giocatori devono socializzare e trovare altri con cui hanno qualcosa in comune. Non dovrebbero essere cose visibili, come il colore dei capelli o gli indumenti indossati. Dovrebbe essere qualcosa di intangibile, come 'Ho incontrato un presidente degli Stati Uniti'. Il vincitore è la prima persona che trova qualcosa in comune con tutti gli altri giocatori. Se desideri utilizzare questo gioco per formare squadre, imposta una serie di punti in comune e quando le persone hanno trovato il numero impostato, formano una squadra.

Sette biografie di parole

Un gioco rompighiaccio stimolante e divertente, l'obiettivo è che i giocatori scrivano la loro storia di vita esattamente in sette parole. Inizia distribuendo carta e una penna o una matita per ogni giocatore. Dite ai giocatori di riflettere attentamente e di usare parole che riassumano le loro esperienze di vita. Le storie finiranno per diventare criptiche e molto interessanti. Gli ascoltatori sono tenuti a chiedere l'elaborazione e ogni giocatore ha due minuti per rispondere alle domande o raccontare di più sulla propria vita. Potresti avere 'biografie' come le seguenti:


  • Tempo di prigione, riformato, sposato, milionario, felice!
  • Disoccupato, laurea, successo, sposato, divorziato, Francia.

Gioco del nome di Pillow Toss

Come suggerisce il nome, avrai bisogno di un piccolo cuscino per questo gioco. L'obiettivo di questo gioco rompighiaccio è che i giocatori imparino i nomi del gruppo. Ci sono quattro fasi in questo gioco:

  1. Chiedi ai giocatori di formare un cerchio. Chiedi a una persona di iniziare, lanciando il cuscino a un'altra persona mentre pronuncia il proprio nome. La persona che prende il cuscino dice il suo nome e lancia velocemente il cuscino a qualcun altro. Continua a farlo finché tutti non hanno pronunciato il proprio nome più volte.
  2. Chiedi ai giocatori di tenere il cuscino, di dire il nome di qualcun altro e di lanciare il cuscino a quella persona. Ripeti fino a quando ogni persona riceve il cuscino più volte.
  3. Chiedi ai giocatori di lanciare il cuscino, dicendo il nome della persona e a chi dovrebbero lanciarlo. Ad esempio, 'Dave, getta il cuscino a Susan'. Quando Dave prende il cuscino, lo lancerà a Susan, che nominerà qualcun altro ea chi quella persona ha bisogno di lanciare il cuscino.
  4. Dai ai giocatori l'opportunità di nominare tutti i membri del gruppo.

Se lo desideri, puoi chiedere ai giocatori di dire i loro nomi e la persona, il luogo o la cosa preferita per terminare il gioco.



Impara a conoscerti Giochi per adolescenti

Get to Know You Games for Teens

Tag Octopus

Una variazione divertente e frenetica del tag, avrai bisogno di una vasta area con i confini impostati. Questo gioco accoppia adolescenti mano nella mano. Una coppia inizia come 'It' e corre per prendere un'altra coppia. Una volta catturata una coppia, si uniscono alla prima coppia. A questo punto, solo le persone alla fine della riga possono taggare gli altri. Tuttavia, se la riga si interrompe, un fermo non è valido. Inoltre, se una coppia in corsa rompe la presa o esce dai limiti, viene automaticamente catturata. Se hai un gruppo molto grande, puoi iniziare con due o più coppie che fungono da 'It' e usarlo come gioco di squadra.

Chi sono?

Dai a ogni adolescente un biglietto 3 x 5 e chiedi loro di scrivere il loro nome in alto e quattro cose su se stessi che sono sicuri che nessun altro nella stanza sappia. Raccogli le carte e distribuisci carta e matite a ogni giocatore. Dai a tutti un foglio di carta a righe e di 'ai ragazzi di numerare ogni riga. Leggi le carte una alla volta e chiedi ai ragazzi di scrivere a quali ritengono si riferisca. Dopo aver letto tutte le carte, chiedi ai ragazzi di scambiarsi i fogli e di leggere le risposte corrette affinché i ragazzi controllino i fogli. Chi ha le risposte più giuste è il vincitore.

Nome e numero di gioco

Un altro gioco che utilizza 3 x 5 carte, questo gioco rompighiaccio aiuterà gli adolescenti a conoscersi e preparare il gruppo per qualsiasi attività o evento venga dopo. Quando i ragazzi arrivano per la prima volta, fornisci a ciascuno una scheda. Da un lato, chiedi loro di scrivere il loro nome e dall'altro lato, dai loro un numero. Assicurati di tenere un elenco principale del numero e del nome di tutti. Invita gli adolescenti a socializzare, presentandosi l'un l'altro. Assicurati di dire loro di incontrare quanti più adolescenti possibile. Dopo che tutti sono arrivati, dai ai giocatori qualche minuto per socializzare. Quindi chiedi a ogni ospite di girare la targhetta in modo che venga visualizzato solo il numero. Dai a ogni adolescente un pezzo di carta con solo i numeri sopra e chiedi loro di inserire i nomi di ogni persona accanto al loro numero. Il vincitore è colui che ottiene il maggior numero di nomi correttamente.

Trova un altro posto

Un gioco divertente e attivo, Find Another Seat richiede una rapida riflessione. Fai sedere gli adolescenti su sedie in cerchio, con una sedia mancante. L'adolescente senza sedia si trova al centro e dice il suo nome. Quindi l'adolescente chiama una caratteristica, un colore o un tipo di abbigliamento. Ad esempio, l'adolescente potrebbe gridare: 'Tutti indossano arancione!' Tutti i ragazzi che indossano l'arancione devono alzarsi e trovare un altro posto, ma non uno immediatamente alla loro destra o sinistra. L'adolescente nel mezzo corre per prendere un posto e la persona rimasta in piedi diventa il prossimo chiamante nel mezzo.

Pizza umana

Un gioco rompighiaccio che funziona bene per un gruppo più ampio di adolescenti, devi prepararti in anticipo. Usando 3 x 5 carte, scrivi gli ingredienti della pizza su ogni carta assicurandoti di averne abbastanza per ogni adolescente. Tutti gli ingredienti necessari per fare una pizza formeranno una squadra. Attacca le carte alle spalle dei ragazzi, assicurandoti che non sappiano quale ingrediente hanno. Devono formare se stessi in gruppi con ogni gruppo che ha tutti gli ingredienti e condimenti per una pizza. Il trucco è che devono farlo chiedendo solo domande 'sì' o 'no'. Il primo gruppo a farlo è il 'vincitore'. Puoi utilizzare le squadre riunite per altri giochi e attività.

La nostra divertente raccolta di giochi divertenti per conoscere i tuoi giochi non solo ti aiuterà a imparare i nomi dei membri di un gruppo, ma anche a imparare i nomi degli altri. Inoltre, molti dei giochi aiutano le persone a sapere qualcosa sugli altri membri del gruppo. Divertiti a usare e condividere questa raccolta di giochi rompighiaccio per conoscerti meglio.


Impara a conoscere le tue attività

Get To Know You Activities

Avere alcuni 'giochi per conoscerti' ben pianificati aggiungerà risate e divertimento a qualsiasi festa, il primo giorno di scuola o campo, o qualsiasi gruppo di dimensioni per persone di tutte le età!

All'inizio di ogni gioco, se necessario, viene menzionato un elenco di rifornimenti.

Chi è questo?

Avrai bisogno: carta, matite, carta bianca, qualcosa come una rivista o una cartella di file, o un tavolo, ecc. per dare agli artisti una superficie dura su cui appoggiare la carta per disegnare; fogli di carta pretagliati e un elenco principale del nome di ogni persona

Questo gioco è particolarmente bello come gioco sotto la doccia o il primo giorno di scuola per bambini e ragazzi dagli 8 anni in su e adulti. È utile avere tutti in un grande cerchio per questa attività.

Scrivi un elenco principale con il nome di ogni persona e scrivi il nome di ogni persona su un foglietto di carta. Metti i fogli di carta con i nomi in un sacchetto o in una ciotola e chiedi a ogni persona di scegliere un foglio.

Assicurati che tutti i membri del cerchio siano stati presentati o indossino un'etichetta con il nome. Ogni persona deve disegnare un'immagine della persona di cui ha disegnato il nome. Ricorda agli artisti di aggiungere dettagli (occhiali, orecchini, gioielli, motivi o immagini sui vestiti), che potrebbero aiutare altre persone a indovinare chi sia quella persona.

  1. Gli artisti non possono dire a nessuno chi stanno disegnando. Una volta che una persona ha finito di disegnare, il leader scatta la foto, scopre silenziosamente il nome della persona nell'immagine e assegna un numero a quel foglio. Il leader scrive lo stesso numero accanto al nome di quella persona nell'elenco principale.
  2. Passa a tutti un foglio bianco e chiedi loro di numerare il foglio, ad esempio: numero fino a 25, se ci sono 25 persone che giocano. Per iniziare, dai a ciascuna persona un'immagine da indovinare e chiedi loro di scrivere il nome della persona sul foglio accanto al numero scritto sull'immagine. I giocatori passeranno la loro foto alla persona accanto a loro al segnale del leader. Ogni immagine verrà passata a ogni persona nel cerchio.
  3. Quando ogni immagine è stata vista da ogni giocatore e i nomi scritti sulla carta di ogni persona; allora è tempo che il leader legga i numeri corretti e la persona che accompagna quel numero. La persona o le persone che ottengono il punteggio più corretto vincono la partita.

Poesia acrostica

Avrai bisogno: carta e matita o penna per ogni persona del gruppo. Qualcosa come una rivista, una cartella di file o un tavolo, ecc. Per dare agli scrittori una superficie dura su cui appoggiare il loro foglio per scrivere

Questa attività funziona molto bene per i primi giorni di scuola o all'inizio dei giochi 'per conoscerti'. Può essere utilizzato dagli 8 anni in su.

Ogni persona scrive il proprio nome scendendo sul foglio usando solo lettere maiuscole per ogni lettera. Quindi, scrive attributi, punti di forza o cose divertenti che iniziano con quella lettera. Questi sono scritti sulla riga accanto alla lettera che inizia quelle parole.

Esempi:

Prende 3 colpi di punto e li rende gentili e divertenti

Sai che amo i cheeseburger, amico di tutti

Le sorelle mi fanno impazzire, non mi piacciono i gatti

L'unico ragazzo della mia famiglia, gli arcobaleni sono i miei preferiti

Piacere a tutti Il viaggio in aereo è il mio obiettivo

Le poesie acrostiche possono essere condivise in piccoli gruppi o gruppi di tavoli. A seconda delle dimensioni del gruppo, possono anche essere condivisi con l'intero gruppo

Informazioni su Me Shield

Avrai bisogno: esempi di scudi per dimostrazioni, carta, matite o pennarelli colorati; qualcosa come una rivista, un raccoglitore o un tavolo, ecc. per dare agli artisti una superficie dura su cui appoggiare la carta per disegnare;

  1. Distribuisci un foglio e una matita a ogni persona o lascia che condividano dei pennarelli colorati per questa attività 'per conoscerti'. I bambini dai 4 anni agli adulti possono completare con successo questa attività. Per i bambini più piccoli, avrei copiato l'immagine di uno scudo con le quattro scatole pronte per l'uso, con copie extra se necessario. I bambini più grandi e gli adulti sono in grado di disegnare e dividere lo scudo da soli.
  2. Ogni persona disegna un grande scudo su un foglio e lo divide in 4 parti. Nella prima casella, chiedi a ciascuno di loro di disegnare o scrivere qualcosa che gli piace fare (un hobby). Successivamente, nella seconda casella, ogni persona può disegnare o scrivere qualcosa che ama. Nella terza casella, ognuno disegnerà o scriverà un luogo che gli piace andare o che vorrebbe visitare. E, nel quarto riquadro, ogni persona scriverà o disegnerà un'immagine del proprio film o programma televisivo preferito.
  3. Esistono diversi modi per condividere lo scudo di ogni persona, a seconda delle dimensioni del gruppo e dell'età delle persone: condivisione con il partner, condivisione in piccoli gruppi o tavoli o intero gruppo se possibile, con cui ogni persona può condividere le proprie informazioni sullo scudo l'intero gruppo.

È quello che mi piace di te

Avrai bisogno: fogli di carta pesanti cartoncini con il titolo 'È quello che mi piace di te' in alto e uno spazio vuoto per il nome della persona; 2 fori, uno su ogni lato, perforati nella parte superiore della carta; e a lungo pezzo di spago o filo da legare ad ogni foro perforato, e fare il giro del collo di una persona e penzolare lungo la schiena; e una penna o una matita

Questo è un modo meraviglioso per concludere un'esperienza di gruppo 'per conoscerti' quando tutti sono a loro agio e hanno familiarità tra loro. Funziona meglio dagli 8 anni in su. Ho svolto questa attività con bambini più grandi, adolescenti e adulti e funziona magnificamente con ogni gruppo.

Ogni persona riceve un foglio con lo spago o il filo attaccato pronto per iniziare. Chiedi a ogni persona del gruppo di scrivere il proprio nome sul foglio bianco e di metterlo in modo che penda lungo la schiena con il filo intorno al collo.

Di 'al gruppo che si muoveranno nell'area e scriveranno i punti di forza, le cose divertenti o carine su tutti i giornali che vorranno; lasciando che tutti coloro che lo desiderano, scrivano punti di forza o cose carine sul loro foglio di farlo. Assicurati che ogni persona capisca che sui giornali si possono scrivere solo cose gentili e positive. Non possono scrivere commenti cattivi o maleducati. Aiuta ogni persona a capire che l'obiettivo di questa attività di 'conoscenza di te' è aiutare ogni persona a sentirsi bene con se stessa.

La persona che scrive può firmare il proprio nome o lasciare il messaggio non firmato. Se il tuo gruppo è giovane, fai un brainstorming di esempi di cose gentili e carine da scrivere; in modo che possa essere un'esperienza di costruzione dell'autostima per tutti. Può aiutare i bambini più piccoli a mettere per iscritto le loro idee di brainstorming affinché il gruppo le veda e le utilizzi. Ho svolto personalmente questa attività tre volte e ogni foglio è un tesoro dei miei punti di forza e delle cose buone che gli altri vedono in me.

Dentro, fuori dal cerchio

Inside, Outside Circle

Avrai bisogno: domande preparate in anticipo da porre al tuo gruppo mentre condividono tra loro.

Esempi:

gioco di carte slap jack online
  • Dov'è un posto che ti piacerebbe andare? Perché?
  • Preferiresti navigare attraverso l'oceano o volare in aereo? Perché?
  • Se potessi, preferiresti vivere nel vecchio west o nel futuro? Perché?
  • Chi è una persona che vive adesso, che vorresti incontrare? Perché?
  • Preferiresti andare al cinema o restare a casa a guardare la TV? Perché?
  • Cosa faresti se vincessi un milione di dollari?
  • Qual è qualcosa che ti piace di te?
  • Se potessi essere un animale qualunque, quale sarebbe? Perché?

Questo 'conoscere il tuo gioco' richiede alcuni minuti per spostare le persone verso il cerchio interno rivolto verso l'esterno, o intorno al cerchio esterno rivolto verso l'interno, ma ne vale la pena! Associa ogni persona nel cerchio interno con una persona nel cerchio esterno. Se c'è un numero dispari di persone, uno dei leader può essere il partner necessario.

Chiedete alle persone interne di dire ai loro partner la risposta alla domanda. I partner esterni ascoltano solo il loro partner ora. Quindi, chiedi al cerchio esterno di spostare due persone a destra e di dire la loro risposta alla stessa domanda al nuovo partner interno che sta solo ascoltando. Dare a ogni gruppo da 30 secondi a un minuto per dire la propria risposta alla domanda.

Mantieni i cerchi in movimento in modo che ogni persona possa ascoltare e condividere idee con persone diverse. Spostati di tre a sinistra, rispondi a una domanda; spostane uno a destra, rispondi a una domanda. ecc. La sfida per il leader che chiama direzioni e mosse, è non accoppiare persone che sono già state partner.

Sii consapevole di terminare il gioco prima che i giocatori perdano interesse o finiscano le nuove persone da avere come partner.

Nome e azione

Bambini, adolescenti e adulti si divertono con questo gioco perché offre a ogni persona la possibilità di essere notato e ricordato. Se il tuo gruppo è composto da più di 12-15 persone, dividi le persone in due gruppi.

Fai sapere ai tuoi gruppi che pronunceranno il loro nome e dimostragli un tipo di azione che il gruppo può compiere. Inizia con un leader che può dimostrare cosa fare.

Esempio: 'Mi chiamo Michael,' (azione) fa oscillare una finta mazza da baseball. La persona successiva fa il nome e l'azione del giocatore uno, 'Michael,' (azione) fa oscillare una finta mazza da baseball. Quindi, aggiunge il proprio nome e la propria azione, 'Sono Nichole', (azione) fa una mossa di danza. La terza persona inizia con i nomi e le azioni dei giocatori uno e due 'Michael,' fa oscillare una mazza da baseball. 'Nichole,' fa la mossa di danza. Poi dice il proprio nome e fa l'azione, 'Il mio nome è Brittany', (azione) canta con una voce simile a un'opera, eccetera.

Ricordare e dire il nome e l'azione di ogni giocatore continua intorno al cerchio fino a quando tutti hanno avuto un turno L'ultima persona dirà il nome e farà l'azione di ogni persona nel cerchio iniziando con la prima persona e finendo con il loro nome e azione.