A tutti piace giocare e i giochi con carta e penna sono un modo semplice e veloce per passare il tempo. La nostra selezione include giochi per uno, per due e per gruppi. Abbiamo giochi abbastanza facili per i bambini piccoli e abbastanza impegnativi per gli adulti. La nostra selezione include vecchi preferiti e alcuni di cui probabilmente non hai mai sentito parlare prima. Porta una penna o una matita e un tablet o alcuni fogli di carta in tasca o nella borsa e sei pronto per giocare a questi giochi ovunque.
Sommario
Spesso, abbiamo bisogno di un modo rapido per riempire il tempo. Una festa si impantana, siamo sorpresi ad aspettare in un ristorante o in aeroporto, o semplicemente vogliamo qualcosa di facile e veloce che ci aiuti a passare il tempo. Tutto ciò di cui hai bisogno è una penna e un po 'di carta per i seguenti giochi facili per sfidare il pensiero e creare un po' di divertimento. I seguenti giochi sono abbastanza impegnativi per gli adulti, ma anche i bambini più grandi li apprezzeranno.
Basta scegliere da cinque a dieci categorie e scriverle nella parte superiore di un foglio. Ogni giocatore prende a turno una lettera dell'alfabeto. Quindi tutti i giocatori, a turno, elencano qualcosa in ciascuna categoria che inizia con quella lettera. Ciascun giocatore ha un minuto per il proprio turno. Ogni round, i punti vengono sommati. Un giocatore ottiene punti solo per le parole che sono unicamente sue. Dopo che tutte le categorie sono finite, il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita. Prova le seguenti categorie o scegli la tua:
Qualsiasi numero di persone può giocare a questo gioco. Dai a ogni persona un foglio di carta e una penna o una matita. Chiedi loro di scrivere una frase comune e piegare il foglio. Raccogli tutti i fogli e mettili in una scatola o in un cestino. I giocatori, a turno, scelgono un foglio e recitano la frase o la disegnano su un grande pezzo di carta. (La carta da giornale funziona bene). La persona che indovina disegna o recita correttamente la frase successiva. Se lo desideri, puoi fornire una categoria per il gioco, come una delle seguenti:
Indossa il tuo berretto pensante per questo! Ogni giocatore crea una sequenza numerica segreta di quattro numeri. I giocatori a turno indovinano il numero con 'Bulls' che indica il numero corretto di cifre nel posto corretto e 'Cows' che indica i numeri corretti nella posizione sbagliata per ogni ipotesi. L'obiettivo è scoprire la sequenza segreta nel minor numero di turni.
A volte ci si siede da soli e si desidera sembrare occupati. O forse ci si annoia o si cerca di passare il tempo in attesa di un amico, di una telefonata o di un appuntamento. I giochi di carta e penna solitari sono difficili da trovare. Abbiamo originali giochi di carta e penna per una persona che troverai facili e divertenti.
Ovunque tu sia seduto, annota quante più parole puoi vedere facilmente dall'ambiente circostante.
Chiudi gli occhi e disegna un'immagine. Scegli qualcosa di semplice, come una casa, un albero o una figura stilizzata. Coloro che guardano possono pensare che stai pregando, meditando o in profonda concentrazione. Per tutto il tempo stai tentando di disegnare un oggetto familiare dalla memoria senza guardare il foglio.
Scegli una categoria di qualcosa di semplice da disegnare e guarda quante varianti puoi creare. Esempi sono foglie, palline o scatole decorate, cerchi con disegni, cuori, fiori o bicchieri da bibita.
Anche se viviamo in un mondo tecnologico, ci sono momenti in cui si può usare un gioco di penna e matita per divertirsi in gruppo. I due giochi seguenti funzionano bene alle feste e come rompighiaccio nelle aule e negli uffici. Sebbene siano impegnativi, anche i bambini più grandi li apprezzeranno.
Due o più giocatori apprezzeranno questo gioco semplice ma impegnativo. Ogni giocatore inizia disegnando un quadrato di quattro spazi per quattro spazi su un pezzo di carta e nascondendolo agli altri giocatori. I giocatori, a turno, chiamano una lettera. Quando ogni lettera viene chiamata, i giocatori devono scrivere la lettera da qualche parte sulla loro griglia. L'obiettivo è creare il maggior numero possibile di parole di quattro lettere. Le lettere chiamate possono essere ripetute. Quando tutte le griglie sono piene, i giocatori rivelano le loro griglie e contano quante parole di quattro lettere sono stati in grado di creare verticalmente, orizzontalmente e diagonalmente. Il giocatore con il maggior numero di vittorie vince la partita.
Avrai bisogno di tre o più persone per giocare a questo gioco con carta e penna noto anche come 'Gossip!' Inizia con un foglio di carta standard da 8 ½ x 11 pollici per ogni giocatore. Tutti disegnano un'immagine nella parte superiore del foglio e lo passano alla loro sinistra. Quindi ogni giocatore sottotitola l'immagine e la piega in modo da mostrare solo la frase. Le carte vengono passate di nuovo e il giocatore successivo disegna un'immagine per adattarla alla frase. Questo continua fino a quando la carta è piena. I giornali vengono aperti per vedere una storia divertente. Se lo desideri, puoi iniziare piegando i fogli in quattro o più sezioni, una per ogni giocatore.
I giochi con carta e penna sono perfetti per due giocatori e ci sono molti giochi per due giocatori là fuori. I bambini molto piccoli iniziano con il tris e passano a giochi più impegnativi. Gli studenti diventano giocatori esperti e riservati quando sono annoiati in classe. Alcuni dei seguenti giochi rappresentano una sfida anche per i giocatori più sofisticati.
Probabilmente il primo e più semplice gioco con carta e penna imparato da un bambino è Tic-Tac-Toe. Le griglie di due linee verticali e due orizzontali vengono riempite con una X o una O mentre i giocatori si alternano. L'obiettivo è di avere tre marchi di fila - orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente - prima del tuo avversario. Il giocatore che inizia per primo può avere il vantaggio. Due giocatori esperti spesso finiscono la partita in parità. Tic-Tac-Toe insegna buona sportività e inizio a ragionare ai bambini piccoli.
Hai bisogno di due colori diversi per giocare a questo gioco per due giocatori, ma lo abbiamo incluso qui perché è molto divertente. Disegna sei punti in un esagono (una forma geometrica a sei lati). Fai a turno per tracciare linee tra ogni punto. Puoi usare due penne di colore diverso o una penna e una matita. L'obiettivo è evitare di fare un triangolo. La prima persona la cui linea completa un triangolo perde la partita.
Inizia con una griglia di punti disegnati su un pezzo di carta. Puoi scegliere le dimensioni della griglia che desideri utilizzare. Una griglia sei per sei funziona bene per i bambini più piccoli. I giocatori più avanzati potrebbero voler disegnare una griglia molto più grande. Due o più giocatori si alternano con penne o matite di colori diversi disegnando linee tra i punti. L'obiettivo è completare una casella impedendo all'altro giocatore di farlo. Quando un blocco viene completato da un giocatore, scrive le proprie iniziali all'interno e traccia un'altra linea. Quando tutti i punti sono collegati, la persona con i blocchi più completati vince.
Un altro gioco collega il punto, Sprouts è stimolante e divertente. Due giocatori, a turno, disegnano linee curve per collegare i punti finché uno dei giocatori non è in grado di farlo. Inizia con due o più punti disegnati su un foglio di carta. A turno, tracciare linee per collegare i punti con le seguenti direzioni e regole:
L'ultimo giocatore in grado di tracciare una linea vince la partita.
Potresti conoscerlo come un gioco di strategia in scatola, ma è facilmente giocabile con carta e penna. I giocatori iniziano disegnando due griglie con dieci linee verticali e dieci orizzontali su due fogli di carta separati. Il lato orizzontale è contrassegnato da lettere e il lato verticale numerato. Su una scheda, ogni giocatore disegna rettangoli che rappresentano una flotta di navi senza che l'altro giocatore veda la loro posizione. Sull'altra griglia, i colpi sono contrassegnati con una X e mancano con una O. Le navi devono prendere le caselle adiacenti verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente. La flotta di ogni giocatore è composta da quanto segue:
I giocatori, a turno, sparano una salva di sette colpi, chiamando le posizioni indovinate delle navi dell'altro giocatore, ad esempio F6, G9, ecc. Un avversario deve indicare il numero di colpi e il tipo di nave, ma non quali colpi sono stati colpiti e quali mancano . Una volta scoperte tutte le caselle di una nave, un giocatore deve dire: 'Hai affondato la mia corazzata (incrociatore, cacciatorpediniere, ecc.)'. Ogni volta che un giocatore perde una nave, la salva viene ridotta di un colpo. L'obiettivo è affondare tutte le navi dell'avversario per vincere la partita.
Variazioni:
Se lo desideri, puoi giocare con la regola opzionale che nessuna nave può toccare.
Un giocatore esperto di questo semplice gioco di parole, penna e carta, sa come fermare il suo avversario con parole ripetute e parole brevi. Un giocatore disegna la forca con una corda vuota e gli spazi vuoti per ogni lettera di una parola sotto di essa, lasciando spazio per completare il disegno di un impiccato. L'altro giocatore indovina ogni lettera mancante della parola con ogni ipotesi errata risultante in un'altra parte del corpo dell'impiccato: testa, busto, due braccia e due gambe. Se il giocatore indovina la parola prima che il boia sia completato, vince. In caso contrario, il giocatore che ha scelto la parola vince.
Non c'è bisogno di una versione acquistata in negozio di questo divertente gioco. Disegna semplicemente dieci linee orizzontalmente e verticalmente per creare venti quadrati. Quindi, a turno, disegnando cerchi nel tentativo di ottenere quattro di fila. Una volta riempita la riga inferiore, i giocatori devono 'rilasciare' i loro cerchi uno sopra l'altro. I giocatori possono contrassegnare i cerchi con le loro iniziali o usare X e O. Il primo che ottiene quattro di fila vince.
SOS si gioca su una griglia di quadrati di qualsiasi dimensione, solitamente 3 x 3. Due giocatori tentano di etichettare quadrati sequenziali verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente con SOS. Una volta che un giocatore riesce, prende un altro turno e continua fino a quando non riesce a crearne altri. I giocatori possono giocare una S o una O nel loro turno. Per distinguere i giocatori, un giocatore circonda le proprie lettere e l'altro posiziona una linea attraverso le loro. (Possono anche usare penne di colori diversi.) Se nessuno dei due giocatori riceve un SOS, il gioco è un pareggio.
I giochi con matita o penna e carta forniscono una soluzione rapida e semplice al reclamo 'Sono annoiato!' Questi giochi possono essere giocati sempre e ovunque. Quindi, prendi una penna o una matita e sfida un amico, presenta un gioco di gruppo alla tua prossima festa o insegna a tuo figlio il pensiero strategico con la nostra raccolta di giochi divertenti.