Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

15 giochi di carte facili e divertenti per bambini

15 Easy & Fun Card Games for Kids

Alcuni bambini hanno dimenticato, in questo giorno di computer e videogiochi, quanto sia divertente giocare con un semplice mazzo di carte. Inoltre, alcuni bambini non hanno mai giocato a carte. Spetta a quelli di noi che ricordano le ore di divertimento che abbiamo passato da bambini allontanarli dal computer e dai videogiochi e insegnare loro alcuni di questi vecchi preferiti. I giochi di carte sono educativi, insegnano abilità sociali e sono semplicemente divertenti. Questo articolo presenterà divertenti giochi di carte per bambini, con tutte le regole necessarie per giocare, oltre ad alcune variazioni per aggiungere varietà anche al gioco di carte più semplice e comune.


Sommario

  • 1 Giochi di carte per bambini
    • 1.1 Mendicante mio vicino
    • 1.2 Vai a pescare
    • 1.3 Memoria
    • 1.4 Rolling Stone
    • 1.5 Snap
    • 1.6 Snip, Snap, Snorem
  • 2 giochi di carte facili per bambini
    • 2.1 Vecchia cameriera
    • 2.2 Crazy Eights
    • 2.3 La mia nave salpa
    • 2.4 Slapjack
    • 2.5 Guerra
    • 2.6 Sequenza
    • 2.7 Sevens
  • 3 divertenti giochi di carte per bambini
    • 3.1 Maiale
    • 3.2 serraglio
    • 3.3 Post correlati

Giochi di carte per bambini

I mazzi di carte sono economici e portatili, consentendo alle famiglie di godersi un gioco insieme ovunque. I bambini possono giocare in gruppo a scuola e alcuni giochi sono progettati per giocare da soli. I giochi di carte per bambini offrono ore di divertimento.Card Games for Kids


Mendicante mio vicino

Beggar My Neighbor offre una grande quantità di eccitazione, perché si gioca con un limite di tempo.

puzzle rompighiaccio

Numero di giocatori: Da due a sei


Fascia d'età: Sei in su



Carte richieste: Per due o tre giocatori: un mazzo di carte standard. Due giocatori in più: due mazzi di carte standard


Istruzioni:

Distribuisci tutte le carte una per una, attorno al gruppo. Alcuni giocatori potrebbero averne più di altri, il che va bene. Ogni giocatore raccoglie le sue carte e le mette in una pila a faccia in giù, senza guardarle.


La persona alla sinistra del mazziere piazza la sua prima carta a faccia in su al centro. Il gioco si muove in senso orario, con ogni giocatore che aggiunge una carta alla pila centrale fino a quando qualcuno non scopre un asso, fante, regina o re. Il giocatore che scopre una di queste carte può richiedere il pagamento al giocatore successivo:

  • Un asso guadagna quattro carte
  • Un re guadagna tre carte
  • Una regina guadagna due carte
  • Un jack guadagna una carta

Le carte di pagamento vengono posizionate ciascuna sulla pila centrale. Se viene girato un asso, un re, una regina o un fante, il giocatore successivo a sinistra deve pagare la quantità di carte richiesta. Questo continua finché un pagamento non è completo senza assi o carte di corte. L'ultimo giocatore che ha scoperto un asso o una carta di corte prende l'intera pila centrale e la mette in fondo alla propria. Quest'ultimo giocatore inizia il round successivo e il gioco ricomincia.


Come vincere:

Il vincitore è il giocatore che esce per primo utilizzando tutte le sue carte.


Se lo desideri, puoi giocare con un limite di tempo. Quindi il vincitore è il giocatore con il minor numero di carte rimanenti allo scadere del tempo.

Vai a pescare

Go Fish è un gioco di carte che i bambini adoreranno. I bambini più grandi possono esercitarsi a imparare a memorizzare quali carte hanno gli altri giocatori.

Numero di giocatori: Due o più

Fascia d'età: Sette in su

Carte richieste: È possibile utilizzare un mazzo standard o uno speciale pacchetto 'Go Fish'.

Istruzioni:

La negoziazione dipende dal numero di giocatori che partecipano al gioco.

  • Se ce ne sono due o tre, distribuisci sette carte a ciascun giocatore.
  • Se ci sono più di tre giocatori, distribuisci cinque carte a ogni giocatore.

Posiziona le carte rimanenti a faccia in giù al centro dell'area di gioco per formare il mucchio di pesci.

I giocatori ordinano le loro carte in gruppi di carte simili (numeri, immagini, ecc.). La persona alla sinistra del mazziere gioca per prima, chiedendo a un altro giocatore scelto una carta per abbinare quelle nella sua mano. Se il giocatore da cui richiede le carte ha la carta richiesta, deve consegnarle. Quindi il richiedente chiede allo stesso giocatore finché non gli viene detto di 'andare a pescare', perché non ha più carte che il richiedente sta chiedendo. Il richiedente deve quindi pescare una carta dal mucchio di pesci e la persona che ha detto ha detto: 'Vai a pescare!' gioca dopo.

Quando un giocatore raccoglie tutte e quattro le stesse carte in un set, le mette a faccia in giù davanti a sé.

Come vincere:

Il vincitore è la prima persona a non avere più nulla in mano e ad avere una collezione di set completi. Se due persone finiscono le carte nello stesso momento, il giocatore con il maggior numero di set vince la partita.

Memoria

La memoria è anche conosciuta come concentrazione. Questo divertente gioco di carte può essere adattato a tutte le età e abilità, dai bambini molto piccoli agli adulti. Inoltre, agli insegnanti piace questo gioco per migliorare le capacità di memoria e la concentrazione.

Numero di giocatori: Due o più

Fascia d'età: Tre e più

Carte richieste: Un mazzo di carte standard, adattato in base all'età e all'abilità. Puoi selezionare un numero qualsiasi di carte per giocare. Puoi anche usare carte illustrate carte didattiche (colori, numeri, alfabeto, ecc.).

Istruzioni: Mescola le carte e disponile a faccia in giù sul tavolo tra i giocatori. Per i giocatori più giovani, disporre le carte in una griglia in quanto rende più facile ricordare dove sono le carte. Per i bambini più grandi, usa una disposizione casuale.

Lo scopo del gioco è trovare le coppie corrispondenti. Per fare ciò, devi ricordare dove si trovano le carte quando vengono girate.

I giocatori, a turno, girano due carte. Se sono una coppia corrispondente, il giocatore mantiene la coppia e può ricominciare. In caso contrario, il gioco passa al giocatore successivo.

Come vincere:

Quando tutte le carte sono state accoppiate e rimosse dall'area di gioco, ogni giocatore conta il numero di carte che ha raccolto. Il giocatore con il maggior numero di carte è il vincitore.

Variazioni:

Versione solitario:

I giocatori contano quanti 'turni' ci vogliono per completare il gioco e cercano di battere il loro record.

Lascia fuori una carta:

Puoi rendere il gioco un po 'più difficile per i bambini più grandi lasciando una carta senza la sua coppia.

Rolling Stone

Anche se questo gioco può essere frustrante, è comunque molto divertente. Quando un giocatore pensa che stia per vincere, finisce di nuovo all'inizio.

Numero di giocatori: Quattro a sei

Fascia d'età: Sei in su

Carte richieste: Un mazzo standard. Sei giocatori: Due rimossi. Cinque giocatori: due, tre e quattro rimossi. Quattro giocatori: due, tre, quattro, cinque e sei rimossi.

Istruzioni:

Gli assi sono alti. I giocatori tagliano il mazzo e la carta più alta distribuisce otto carte a ciascun giocatore, distribuendole in senso orario.

I giocatori ordinano le loro carte in base al seme e il giocatore alla sinistra del mazziere gioca una carta scoperta. Il giocatore successivo deve giocare una carta dello stesso seme. Il gioco continua finché un giocatore non può giocare una carta, a quel punto deve raccogliere tutte le carte scoperte e aggiungerle alla propria mano. Il giocatore che prende le figure inizia il turno successivo con una delle sue carte di un seme diverso.

Come vincere:

Il vincitore finisce per primo le carte.

Scatta

Un gioco popolare e rumoroso che probabilmente continuerà per sempre. Sono necessari riflessi rapidi e un'osservazione acuta. Particolarmente divertente come gioco di famiglia.

Numero di giocatori: Due o più

Fascia d'età: Sei in su

Carte richieste: Un mazzo standard. Usa due mazzi per più di tre giocatori.

Istruzioni:

Distribuisci tutte le carte a faccia in giù. I giocatori non guardano le loro carte; li mettono in una pila di fronte a loro, a faccia in giù.

Per iniziare, il giocatore alla sinistra del mazziere prende la sua prima carta, la gira e la mette a faccia in su accanto alla propria pila. Il giocatore successivo fa lo stesso, iniziando una sua pila.

Il gioco continua fino a quando un giocatore non nota che due carte in cima a una delle pile scoperte sono le stesse. Chiunque lo noti, grida: 'Snap!' Il primo che lo fa riceve tutte le carte in entrambe le pile abbinate e le aggiunge in fondo alla sua pila a faccia in giù. Il gioco continua, con la persona alla sinistra del vincitore che continua a giocare.

Se, in qualsiasi momento, un giocatore esaurisce le carte nella sua pila a faccia in giù, semplicemente capovolge la sua pila a faccia in su e ricomincia.

Se due giocatori gridano 'Snap!' esattamente nello stesso momento, le carte formano uno snap-pool. Le due pile di carte abbinate vengono messe insieme, a faccia in su, al centro dell'area di pagamento. Il gioco continua normalmente, finché qualcuno non scopre una carta che corrisponde alla prima carta nello snap pool. Qualunque giocatore grida 'Snap pool!' più veloce prende l'intera piscina.

Se un giocatore chiama erroneamente 'Snap!' in qualsiasi momento, devono dare a ogni giocatore una carta dalla sua pila a faccia in giù.

Quando un giocatore esaurisce le carte sia a faccia in su che a faccia in giù, è eliminato.

Come vincere:

Ottieni tutte le carte.

Variazioni:

  • Easy Snap: per i bambini più piccoli, gioca con un mucchio centrale a scatto rivolto verso l'alto. I giocatori, a turno, aggiungono una nuova carta alla pila degli snap fino a quando la prima carta non corrisponde a quella sottostante. Il primo giocatore a gridare 'Snap!' prende l'intera pila centrale e la aggiunge in fondo alla propria pila a faccia in giù. Se un giocatore finisce le carte, è eliminato. Il giocatore che finisce con tutte le carte, vince.
  • Speed ​​Snap: questa versione molto veloce del gioco, ognuno gira le proprie carte nello stesso momento, invece di fare i turni.

Snip, Snap, Snorem

Un altro gioco di abbinamento di carte, questo è adatto a gruppi di età mista e bambini più piccoli.

Numero di giocatori: Tre o più

Età: Quattro e più

Carte richieste: Mazzo di carte standard

Istruzioni:

Distribuisci tutte le carte. Alcuni giocatori possono avere più carte di altri, il che va bene. Chiedi ai giocatori di ordinare le carte in mano in base al rango.

Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia mettendo una carta qualsiasi sul tavolo. Il giocatore successivo controlla la sua mano per vedere se ha una carta dello stesso valore. Se lo fa, lo piazza sopra la carta e dice: 'Snip!' Se hanno un'altra carta dello stesso valore, la giocano anche loro dicendo: 'Snap!' Possono giocare di nuovo se hanno un'altra carta dello stesso valore, dicendo: 'Snorem!' Il turno passa al giocatore successivo quando un giocatore non ha una carta dello stesso valore. Il giocatore che è in grado di dire 'Snorem!' inizia il turno successivo con una carta a sua scelta.

Come vincere:

Sii il primo a sbarazzarti delle tue carte. Più facile da fare se i giocatori guidano con un valore di carte di cui hanno più di uno.

Giochi di carte facili per bambini

Easy Card Games for Kids

Vecchia cameriera

Un gioco di carte popolare e facile per bambini, OId Maid è un buon gioco di carte introduttivo per bambini. Old Mad è anche chiamato 'Pass the Lady'.

Numero di giocatori: Tre o più

Fascia d'età: Cinque e più

Carte richieste:

Un mazzo standard di 52 carte viene utilizzato con una delle regine rimossa lasciando una coppia di regine di colori abbinati e una singola regina - la vecchia zitella - nell'altro colore.

Istruzioni:

Distribuisci tutte le carte a faccia in giù. Alcuni giocatori potrebbero ritrovarsi con più carte, il che va benissimo. I giocatori ordinano le loro carte in coppie e le tengono nascoste a tutti gli altri giocatori. I giocatori ordinano le loro carte in coppie, tenendole comunque nascoste agli altri giocatori. Le coppie vengono posizionate a faccia in su davanti a ciascun giocatore. Se qualcuno ha tre carte, ne tiene una finché non ne ha una coppia. Quattro carte corrispondenti creano due coppie.

Il giocatore alla sinistra del mazziere apre le sue carte nella sua mano, le tiene nascoste agli altri giocatori e le tiene di fronte al giocatore alla sua sinistra, in modo che possa prendere una carta a caso. Il gioco continua nello stesso modo, con i giocatori che piazzano le coppie ogni volta che possono finché tutte le carte non sono state messe insieme. La persona rimasta con in mano la Old Maid perde la partita.

Variazione:

Il vecchio ragazzo - 'Vecchio ragazzo'

La versione francese del gioco, con solo il Jack di picche: il vecchio. Tutti gli altri jack vengono rimossi.

Come vincere:

Non essere la persona rimasta con la vecchia zitella o il vecchio.

Otto pazzi

Un gioco per bambini di qualsiasi età, questo gioco può essere più impegnativo se si registrano punti.

Numero di giocatori: Due a quattro

Fascia d'età: Cinque e più

Carte richieste: Un mazzo di carte standard

Istruzioni: Distribuisci le carte come segue:

  • Due giocatori, distribuite sette carte a ogni giocatore.
  • Tre o quattro giocatori, distribuite cinque carte a ogni giocatore.

Il resto delle carte forma il mazzo. Capovolgi una carta per iniziare la pila degli scarti. Il giocatore alla sinistra del mazziere deve abbinare la prima carta sulla pila degli scarti in numero o seme. Se un giocatore non ha una partita, può giocare un otto e nominare il seme in gioco. Se un giocatore non ha né una partita né un otto, deve pareggiare fino a quando non ne ottiene uno.

Variazioni:

Puoi prolungare il gioco sommando le carte rimanenti nelle mani dei perdenti e assegnando i punti al vincitore: 10 punti per ogni figura, 50 punti per ogni otto e valore nominale per le altre carte numerate. Il gioco continua fino a 200 o un altro livello di punti designato.

Come vincere:

Il primo giocatore a scartare tutte le proprie carte vince.

La mia nave salpa

Un gioco che è il più divertente se giocato ad alta velocità, questo facile gioco di carte è divertente per i bambini di tutte le età.

Numero di giocatori: Quattro a sette

Fascia d'età: Sei in su

Carte richieste: Un mazzo di carte standard

Istruzioni:

Distribuisci sette carte a ogni giocatore, una alla volta e coperte. Metti da parte il resto del mazzo, poiché non è necessario. I giocatori tentano di raccogliere sette carte dello stesso seme (ad esempio sette cuori). I giocatori tengono le loro carte nascoste, le suddividono in semi e decidono quale seme collezionare. Un giocatore può cambiare idea su quale seme raccogliere durante il gioco.

Per giocare, ogni giocatore mette una carta indesiderata a faccia in giù sul tavolo e la fa scorrere verso il giocatore a destra, che la raccoglie. I giocatori dovrebbero provare a passare e raccogliere allo stesso tempo. Quando la mano di un giocatore è composta da tutti i semi, gridano: 'La mia nave salpa!'

Come vincere:

Avere una mano che è tutto un seme e grida 'La mia nave salpa!'

Slapjack

Un gioco di carte facile, adatto a bambini molto piccoli, che potrebbero aver bisogno di supervisione per evitare discussioni. Questo gioco può diventare selvaggio!

Numero di giocatori: Da due a cinque

Fascia d'età: Cinque e più

Carte richieste: Mazzo standard di 52 carte

Istruzioni:

Distribuisci le carte completamente, a faccia in giù. I giocatori possono avere un numero dispari di carte, il che va bene. Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia girando la carta in cima al suo mazzo a faccia in su al centro del tavolo. Il gioco continua con ogni giocatore che aggiunge una carta alla pila scoperta, finché qualcuno non scopre un jack. Tutti i giocatori cercano di essere i primi a 'schiaffeggiare' la loro mano sullo stack. Chi mette la mano lì per primo, prende la pila e la aggiunge in fondo allo zaino.

Il giocatore a sinistra inizia una nuova pila a faccia in su e il gioco continua.

Se perdi tutte le tue carte, hai una possibilità in più di rimanere in gioco, se riesci a schiaffeggiare il successivo Jack che appare per primo. Se ti manca, tuttavia, sei fuori dal gioco per sempre!

Come vincere:

L'ultima persona rimasta nel gioco è il vincitore.

Guerra

Un gioco con poche regole a complicare il gioco, War è una facile introduzione al gioco di carte per i bambini.

Numero di giocatori: Due (tre con la variazione data)

Fascia d'età: Sei in su

Carte richieste: Mazzo standard di 52 carte

Istruzioni:

Tutte le carte vengono distribuite e tenute a faccia in giù. I giocatori non devono guardare le proprie carte.

Entrambi i giocatori scoprono la prima carta delle loro pile e la mettono a faccia in su al centro dell'area di gioco. Chi ha scoperto la carta con il valore più alto, di qualsiasi seme, prende entrambe le carte e le aggiunge in fondo al proprio mazzo.

Il gioco continua fino a quando due carte dello stesso valore (ad es. Due 6) vengono girate contemporaneamente. Inizia la 'guerra'. Ogni giocatore prende altre due carte. ne mette uno a faccia in giù sopra la carta che hanno già posizionato al centro e uno a faccia in su. Chi mette giù la carta scoperta di valore più alto vince tutte e sei le carte. Il gioco continua fino a quando uno ha tutte le carte e vince.

Variazione:

War for Three:

Non distribuire l'ultima carta in modo che tutti e tre i giocatori abbiano lo stesso numero di carte. Se vengono scoperte due carte dello stesso valore, tutti e tre i giocatori vanno in 'Guerra'.

Se vengono scoperte tre carte dello stesso valore, i giocatori giocano 'Double War'. I giocatori mettono due carte a faccia in giù al centro e una a faccia in su. Se le carte coincidono, continuano con 'Single War'.

Come vincere:

Raccogli tutte le carte.

Sequenza

Un altro gioco di carte facile per bambini, questo gioco richiede concentrazione e pazienza.

Numero di giocatori: Da due a cinque, ma meglio da quattro a cinque

Fascia d'età: Sei in su

Carte richieste: Un mazzo standard.

Per i bambini più piccoli puoi rimuovere le carte illustrate ed eseguire ogni sequenza di semi da 1 (Asso) a 10.

Istruzioni:

In questo gioco, le carte sono classificate in ordine numerico da due a dieci e da Jack ad Asso. Una sequenza è di carte in ordine dello stesso seme.

Per iniziare il gioco, distribuisci l'intero mazzo in senso orario e coperto. I giocatori possono avere un numero di carte diverso, il che va bene.

Il giocatore alla sinistra del mazziere piazza la carta più bassa della sua mano a faccia in su sul tavolo. Qualsiasi giocatore con la carta o le carte successive nella sequenza dello stesso seme gioca le carte che possono. I giocatori continuano a giocare fino a quando non viene raggiunto l'asso del seme.

Un'altra sequenza è iniziata da chi ha giocato l'ultima carta, sempre con la carta più bassa.

Se in qualsiasi momento un giocatore gioca una carta che non può essere seguita (perché le carte più alte in quella sequenza sono già state giocate), ottiene un altro turno.

Variazione:

Turni:

Crea un gioco più lungo giocando a turni. Ogni giocatore inizia con dieci segnalini. Viene concordato un numero di round da giocare. Quindi, ogni volta che qualcuno vince un round, ogni perdente gli paga un segnalino per ogni carta che ha ancora in mano. Il vincitore finale dell'intero gioco è la persona con il maggior numero di segnalini dopo che il numero di round è stato completato.

Come vincere:

Puoi essere il primo a sbarazzarti di tutte le tue carte.

Sevens

Conosciuto come Fan Tan, Card Dominoes o Parliament, questo entusiasmante gioco di carte è semplice da imparare per i bambini.

Numero di giocatori: Due o più

Fascia d'età: Sei in su

Carte richieste: Mazzo standard da 52 carte.

Istruzioni:

Distribuisci l'intero mazzo di carte in senso orario e coperto intorno al gruppo. Chiedi ai giocatori di ordinare le loro carte in sequenze per ogni seme. Il giocatore che ha il 7 di quadri inizia il gioco posizionando questa carta al centro dell'area di gioco. I giocatori continuano (in senso orario) aggiungendo una carta diamante alla sequenza, lavorando dalla carta più bassa a quella più alta o da una carta più alta a quella più bassa. Le carte vengono posizionate a sinistra delle sette se la sequenza è in aumento, oa destra se i numeri scendono. Un giocatore può iniziare una nuova sequenza di un altro seme se ha un sette. Se un giocatore non può giocare una carta, salta il proprio turno.

Come vincere:

Sii il primo giocatore a utilizzare tutte le sue carte.

Puoi continuare a giocare finché tutte le carte non sono state esaurite e tutte e quattro le righe sono state completate.

Divertenti giochi di carte per bambini

Fun Card Games for Kids

Maiale

Questo è un meraviglioso gioco per principianti per bambini, che ne apprezzano il ritmo e la stupidità. Anche il bambino più piccolo non sembra preoccuparsi di perdere, il che rende questo gioco un vero vincitore!

Numero di giocatori: Tre o più (fino a 13 utilizzando un mazzo di carte)

Fascia d'età: Sei in su

Carte richieste: Mazzo standard da 52 carte

Istruzioni:

Per ogni giocatore, prendi quattro carte uguali dal mazzo. Metti da parte il resto delle carte. Cerca di assicurarti che le carte siano il più diverse possibile l'una dall'altra quando giochi con i bambini più piccoli. Ad esempio, se stai giocando con 3 giocatori potresti scegliere i 3, 7 e Re. Mescola bene le carte scelte.

Distribuisci quattro carte a ciascun giocatore. Ogni giocatore ordina le proprie carte in quelle che sono uguali. L'obiettivo del gioco è raccogliere quattro carte uguali. Quando un giocatore lo fa, si mette tranquillamente un dito sul naso. Se un giocatore vede un altro giocatore mettersi un dito sul naso, deve farlo anche lui, anche se non ha 4 carte uguali. L'ultimo giocatore che si mette un dito sul naso riceve una lettera: la prima volta P, poi I, poi G.

I giocatori scelgono quali carte vogliono raccogliere, scelgono una carta da scartare e mettono la carta scartata a faccia in giù, sul tavolo di fronte a loro. Quando tutti hanno una carta sul tavolo, i giocatori passano contemporaneamente una carta al giocatore alla loro sinistra, quindi raccolgono la carta che è stata loro passata. Funziona meglio per stabilire un ritmo, come giù - passa - raccogli, giù - passa - raccogli per far avanzare il gioco.

Come vincere:

Il primo giocatore che riceve ogni lettera di 'P-I-G' è il perdente.

Variazione:

Per un gioco più lungo, gioca invece con D-O-N-K-E-Y.

Serraglio

Un gioco noto anche come 'Animali' è molto divertente per i bambini.

Numero di giocatori: Quattro o più

Fascia d'età: Sei in su

Carte richieste: Due mazzi standard

Istruzioni:

Ogni giocatore sceglie il nome di un animale, uno che è lungo e difficile da dire e ricordare, ad esempio, l'orso polare artico. I nomi vengono scritti su fogli di carta, piegati e messi in un cestino o in una scatola. Ogni giocatore sceglie un foglietto di carta e il nome dell'animale che sceglie è il suo per il resto della partita.

Ora tutti imparano i nomi di tutti gli animali, non solo i propri.

Le carte vengono distribuite in senso orario e tenute a faccia in giù. Alcuni giocatori possono avere più carte di altri, il che va bene. I giocatori mettono le loro carte in una pila a faccia in giù e non le guardano.

Il giocatore alla sinistra del mazziere gira la sua prima carta per iniziare una pila a faccia in su. Ogni giocatore fa lo stesso a turno. Se i giocatori notano che la carta scoperta di un altro giocatore ha lo stesso numero o immagine di quella girata, devono gridare tre volte il nome dell'animale dell'altro giocatore. Il primo giocatore che urla correttamente vince la pila del giocatore a faccia in su, che aggiunge in fondo alla sua pila a faccia in giù.

Se un giocatore chiama il nome sbagliato, dà tutte le sue carte scoperte al giocatore di cui ha gridato il nome.

Come vincere:

Il giocatore vincente è la persona che riesce a raccogliere tutte le carte.

I giochi di carte per bambini sono facili, divertenti e possono essere giocati ovunque. Usali in un'aula scolastica, a una festa o come un modo per passare un pomeriggio piovoso. Divertiti!